Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “low”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 8x.
Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
ECS GTX 460 Black Series |
66.2 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
63.9 |
-3,5% |
Radeon HD 5850 |
59.7 |
-9,8% |
GeForce GTX 465 |
55.8 |
-15,7% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
46 |
-30,5% |
Radeon HD 5830 |
43.4 |
-34,4% |
Aliens vs. Predator |
1920x1200 |
Diferença |
ECS GTX 460 Black Series |
55.2 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
53.3 |
-3,4% |
Radeon HD 5850 |
51.3 |
-7,1% |
GeForce GTX 465 |
44.7 |
-19,0% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
36.6 |
-33,7% |
Radeon HD 5830 |
34.5 |
-37,5% |
Aliens vs. Predator |
2560x1600 |
Diferença |
ECS GTX 460 Black Series |
32.4 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
30.4 |
-6,2% |
Radeon HD 5850 |
27.9 |
-13,9% |
GeForce GTX 465 |
26.8 |
-17,3% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
21.3 |
-34,3% |
Radeon HD 5830 |
20.5 |
-36,7% |
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