

Lost Planet 2
O Lost Planet 2 é um jogo que utiliza muitos recursos do DirectX 11, como tesselação (para arredondar bordas de modelos poligonais), mapas de deslocamentos (adicionados à grade tesselada para incluir detalhes mais refinados), simulação DirectCompute de corpo mole (para incluir mais realismos nos monstros “chefes”) e simulação DirectCompute de onda (para incluir mais realismo nos cálculos físicos em cenas envolvendo água; quando você move ou quando tiros e explosões atingem a água, ela agirá de acordo). Nós testamos as placas de vídeo usando o teste de desempenho do próprio Lost Planet 2, escolhendo o “Benchmark A” (nós sabemos que o “Benchmark B” é o mais recomendado para testar placas de vídeo, mas, pelo menos conosco, os resultados deste teste não foram consistentes). Nós configuramos os gráficos na qualidade “low”, o anti-aliasing em “2x” e DX11 em “full” (a GeForce GT 220 rodou como DX9). Os resultados abaixo são o número de quadros por segundo gerados por cada placa de vídeo. O Core i3-530 não conseguiu rodar este jogo.

Lost Planet 2 | 1920x1080 | Diferença |
MSI N430GT-MD1GD3/OC/LP | 18,20 | |
Radeon HD 5570 | 17,70 | -3% |
GeForce GT 430 | 16,40 | -10% |
GeForce GT 220 | 11,10 | -39% |
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