

Starcraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado no início deste ano. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite (especialmente quando as configurações de vídeo são definidas como “Ultra”). O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.Nós testamos este jogo na resolução de 1920x1200. A qualidade do jogo foi configurada no perfil “high” e desabilitamos a filtragem anisotrópica e o anti-aliasing. Nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.
Starcraft II: Wings of Liberty | 1920x1080 | Diferença |
Radeon HD 5570 | 48,79 | 0% |
MSI N430GT-MD1GD3/OC/LP | 48,57 | |
GeForce GT 430 | 40,84 | -16% |
GeForce GT 220 | 23,58 | -51% |
Core i3 530 | 6,07 | -88% |
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