Testes
Infelizmente não há como capturar telas do tipo “antes” e “depois” para mostrar aqui. Embora as telas do tipo “antes” – isto é, sem usar o processador de vídeo da placa de vídeo – a gente consiga capturar, não é possível capturar as telas do tipo “depois”. A explicação é simples. Como é a placa de vídeo que está efetuando a decodificação do vídeo, ela está jogando os dados diretamente para o monitor, não passando pelo Windows. A única maneira de capturar uma tela seria instalando uma placa de captura que seja conectada na saída de vídeo que liga a placa de vídeo ao monitor de vídeo. Infelizmente não temos uma placa deste tipo. A gente poderia tirar fotos, mas o resultado final não ficaria muito bom.
No entanto, estamos disponibilizando para download o documento da NVIDIA chamado NVIDIA PureVideo Reviewers Guide. Neste documento você não só encontrará várias telas do tipo “antes” e “depois” como também encontrará detalhes mais aprofundados sobre as configurações do Windows Media Player 10 e do decodificador da NVIDIA que não explicamos aqui.
Por outro lado, pudemos conferir numericamente a eficiência de se usar o decodificador da placa de vídeo em vez de se usar o processador da máquina para efetuar a decodificação de vídeos 2D. Ao executar um vídeo antes de configurarmos o decodificador da placa de vídeo, a taxa de utilização do processador estava entre 8% e 18%. Quando jogamos a decodificação para a placa de vídeo, a taxa de utilização do processador ficou entre 2% e 3%, realmente impressionante. Como nós estávamos usando um micro topo de linha (Pentium 4 de 3,4 GHz com placa de vídeo GeForce 7800 GTX) com certeza em uma máquina menos “parruda” o benefício de se usar o processador de vídeo da placa de vídeo será maior.
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