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Teste da placa de vídeo Radeon RX 5700 XT


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Teste da placa de vídeo Radeon RX 5700 XT
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A Radeon RX 5700 XT de referência - parte 2

A Figura 7 mostra o lado da solda da placa analisada, depois de removida a tampa protetora.

Radeon5700XT-07.jpg

Figura 7: chapa protetora removida

Na Figura 8 vemos o cooler da Radeon RX 5700 XT removido. Há uma peça de metal que fica em contato com os chips de memória e os transistores do circuito regulador de tensão, e um dissipador com base de cobre para o chip gráfico.

Radeon5700XT-08.jpg

Figura 8: cooler removido

A Figura 9 revela a Radeon RX 5700 XT de referência. Observe os oito chips de memória GDDR6 em torno do chip gráfico.

Radeon5700XT-09.jpg

Figura 9: visão geral sem o cooler

Na Figura 10 podemos ver o chip AMD Navi 10, fabricado em 7 nm.

Radeon5700XT-10.jpg

Figura 10: chip Navi 10

Na Figura 11 vemos um dos chips de memória Samsung K4Z80325BC-HC14, que tem velocidade máxima nominal de 14 GHz. Assim, esta memória já está trabalhando em sua velocidade máxima.

Radeon5700XT-11.jpg

Figura 11: chip de memória

O circuito regulador de tensão tem 7+1 fases.

Radeon5700XT-12.jpg

Figura 12: regulador de tensão


Análises similares


Comentários de usuários

Respostas recomendadas

Considerando que é um modelo de referência, e provavelmente as fabricantes lançarão modelos com clocks maiores e alterações na refrigeração, além de amadurecimento dos drivers, acredito até em melhora do desempenho. E considerando que o desempenho dela ficou, na maioria dos jogos, ente a 2060s e a 2070s, custando o mesmo que a 2060s, tem excelente C/B. Pena a dissipação acima de 200.

Agora esperar a resposta da NVidia, com placas melhores e/ou mais baratas (já fez isto com as Super), para esperar a resposta da AMD...

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A RX 5700 XT já está disponível na teraybte tem uns dias.

Na data de lançamento eles já tinham disponível para quem montasse uma máquina com eles e desde quinta feira está à venda para todos.

Inclusive já garanti a minha. Agora bateu um pequeno arrependimento por ter comprado logo de cara quando li o comentário do @Kleber Peters:

 

39 minutos atrás, Kleber Peters disse:

Considerando que é um modelo de referência, e provavelmente as fabricantes lançarão modelos com clocks maiores e alterações na refrigeração, além de amadurecimento dos drivers, acredito até em melhora do desempenho.

Achei que fossem melhorar refrigeração, a questão dos ruídos, mas não sabia que era possível aumentar os clocks.

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3 horas atrás, sdriver disse:

A gente ve os testes e tudo que passa pela cabeça é "Ahh se tivesse ray tracing"

sdriver, procure testes utilizando o recurso e você ficará bastante decepcionado com os resultados. A 2060S não entrega desempenho mínimo satisfatório utilizando RT... Na maioria esmagadora dos testes os FPS ficam abaixo de 25 utilizando o recurso... Acho bastante temerário usar o recurso como "desempate" na hora da compra... e também penso igual em relação ao consumo. 10W de diferença representa uns míseros R$15,00 em consumo anual (com meu perfil de utilização).

Parafraseando o @Rafael Coelho, a decisão está mais para gosto pessoal.

P.S. Vale lembrar que ao contrario de todas as antigas "promessas" de desempenho da ATI/AMD antes dos lançamentos, que nos deixaram frustrados na maioria das vezes, entregaram uma arquitetura que está em empate técnico com as 2070/2070S, como prometido.

 

Fica aqui os meus parabéns a AMD, pois quem mais ganha com a "guerra" são os consumidores.

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1 hora atrás, aw_amaral disse:

sdriver, procure testes utilizando o recurso e você ficará bastante decepcionado com os resultados. A 2060S não entrega desempenho mínimo satisfatório utilizando RT... Na maioria esmagadora dos testes os FPS ficam abaixo de 25 utilizando o recurso... Acho bastante temerário usar o recurso como "desempate" na hora da compra... e também penso igual em relação ao consumo. 10W de diferença representa uns míseros R$15,00 em consumo anual (com meu perfil de utilização).

Parafraseando o @Rafael Coelho, a decisão está mais para gosto pessoal.

P.S. Vale lembrar que ao contrario de todas as antigas "promessas" de desempenho da ATI/AMD antes dos lançamentos, que nos deixaram frustrados na maioria das vezes, entregaram uma arquitetura que está em empate técnico com as 2070/2070S, como prometido.

 

Fica aqui os meus parabéns a AMD, pois quem mais ganha com a "guerra" são os consumidores.

O meu ponto é mais relacionado a questão de argumentação. Quem defende o lado verde vai usar isso como critério. Por isso o "ah se tivesse", pois, se tivesse, a placa seria a melhor opção em qualquer cenário.

Quanto ao uso dessa tecnologia, o RT ao contrario de outras tecnologias anteriores tem um potencial de mudança do cenário de desenvolvimento 3D. As novas gerações de consoles por exemplo especula-se que serão totalmente compatíveis e dessa forma, pela primeira vez na historia os gráficos de jogos irão ser mais bonitos num console do que no PC (pelo menos naqueles com placas sem suporte ao RT). Os atuais jogos com suporte ao RT são exatamente o que seu nome diz: Com suporte.

Algo bem diferente dos futuros jogos que serão nativamente feitos para RT e terão suporte ao sistema de renderização normal.

Então em alguns anos, alguém vai lançar o primeiro jogo somente RT. E quem tiver uma placa sem suporte não vai poder jogar.

 

Um caso bem recente parecido foi o jogo Apex. Ele não roda em processadores que não tem a instrução SSE 4.1. Isso deixou maquinas até bem recentes de fora. Processadores Phenom não rodam esse jogo.

 

Dizem que o RT poderá ser implementado por software, mas qual o desempenho que veremos nesse cenário?

 

Quanto ao desempenho das 2060, tenho uma e jogo BF V  usando RT tranquilamente em 1080. Joguei também o Metro Exodus, mas este simplesmente fica mais feio com a opção ativada.  Claro que não dá de jogar com os gráficos no máximo sem ter lags. Mas com o passar do tempo, novos jogos devem melhorar bastante a performance com a  tecnologia ativa. 

 

Mas o meu ponto é que se os consoles adotarem o RT, esse é um caminho sem volta.

E a próxima geração de GPU AMD vai com 110% de certeza dar suporte nativamente à tecnologia já que é ela quem faz as GPUS dos consoles.

 

Agora se deixar de lado esse ponto, sim as novas vermelhinhas são a cartada que faltava pra gente voltar a comprar placa de vídeo custando menos de 2 mil.

 

 

 

 

 

 

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Lembrando que RT e uma tecnologia, ou seja, as placas da AMD tambem conseguem processaor o RT, o diferencial e que a Nvidia colocou nas placas RTX núcleos especificos para esse processamento para que nao use o processamento bruto da GPU por isso as RTX sao recomendadas para utilização do RT.

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Em ‎15‎/‎07‎/‎2019 às 13:49, sdriver disse:

Dizem que o RT poderá ser implementado por software, mas qual o desempenho que veremos nesse cenário?

 

Quanto ao desempenho das 2060, tenho uma e jogo BF V  usando RT tranquilamente em 1080. Joguei também o Metro Exodus, mas este simplesmente fica mais feio com a opção ativada.  Claro que não dá de jogar com os gráficos no máximo sem ter lags. Mas com o passar do tempo, novos jogos devem melhorar bastante a performance com a  tecnologia ativa. 

Já existe suporte por software no próprio driver da Nvidia... Vários sites gringos já efetuaram testes nestes cenários. Exemplo: 1080TI roda com mais FPS, simulando RT que a 2060S e a diferença não é pequena.

 

Quanto a segunda colocação, penso de forma diferente. Explico: Rodar um jogo usando um recurso, porém com qualidade diminuída para ficar "rodável" não me faz sentido. Quem compra uma placa de vídeo com um recurso quer usa-la em sua totalidade. Uma 2060, que entrega 79 FPS (Full HD com toda qualidade no máximo) em um jogo sem o recurso, para após ativa-lo rodar a 21, 22 FPS... Acredito que não seja a proposta.

 

Quando insisto que o "diferencial" não deve ser levado em conta para a escolha na hora da compra, é por que a tecnologia ainda não pode ser utilizada em sua totalidade nesta faixa de preço de produto. Até as 2070 e 2070S apanham em alguns cenários e entregam abaixo de 30 FPS com o recurso ativo. Também não visualizo jogos que possibilitem a utilização, a curto prazo, somente jogos que exigirão mais e mais recursos, deixando as placas 2060 e 2060S em um limbo oferecendo um recurso que não pode ser utilizado a contento. Nesta faixa de preço, AMD ou Nvidia, para utilizar Full HD com todas as opções gráficas "no talo" sem lags é a proposta.

 

 

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3 horas atrás, aw_amaral disse:

Já existe suporte por software no próprio driver da Nvidia... Vários sites gringos já efetuaram testes nestes cenários. Exemplo: 1080TI roda com mais FPS, simulando RT que a 2060S e a diferença não é pequena.

 

Quanto a segunda colocação, penso de forma diferente. Explico: Rodar um jogo usando um recurso, porém com qualidade diminuída para ficar "rodável" não me faz sentido. Quem compra uma placa de vídeo com um recurso quer usa-la em sua totalidade. Uma 2060, que entrega 79 FPS (Full HD com toda qualidade no máximo) em um jogo sem o recurso, para após ativa-lo rodar a 21, 22 FPS... Acredito que não seja a proposta.

 

Quando insisto que o "diferencial" não deve ser levado em conta para a escolha na hora da compra, é por que a tecnologia ainda não pode ser utilizada em sua totalidade nesta faixa de preço de produto. Até as 2070 e 2070S apanham em alguns cenários e entregam abaixo de 30 FPS com o recurso ativo. Também não visualizo jogos que possibilitem a utilização, a curto prazo, somente jogos que exigirão mais e mais recursos, deixando as placas 2060 e 2060S em um limbo oferecendo um recurso que não pode ser utilizado a contento. Nesta faixa de preço, AMD ou Nvidia, para utilizar Full HD com todas as opções gráficas "no talo" sem lags é a proposta.

 

 

Pesquisei um pouco mais sobre o RT implementado por software usando o DirectX e realmente isso pode deixar as coisas bem mais interessantes para a AMD assim como para as placas da geração anterior da Nvidia.

Se a implementação de RT for possível a nível de software e com alguma mágica forte dos desenvolvedores se tornar menos pesada, poderemos ver o RT rodando nessas novas Radeon 5700. Isso abre maiores possibilidades também para os consoles da nova geração.

Com as 2 vertentes de implementação estando ainda em estado beta, por hora, qualquer afirmação sobre qual será o melhor caminho é pura especulação. Por exemplo, pode ser que a AMD ano que vem apareça com novas placas tendo suporte nativo por hardware de RT e a guerra de hardware pegue fogo, ou poderemos ver as APIs do DX fazerem algum milagre e tornando o ray tracing uma funcionalidade comum.

O problema maior por hora é que as 2 formas de executar esse recurso torna qualquer placa de video mid to low um produto inviavel, fazendo ate mesmo as placas mais parrudas suarem frio para dar algum resultado. E nenhum desenvolver será besta de lançar um jogo que so funcione em menos de 10% dos pcs existentes no mundo.

 

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Tirando o problema de temperatura, que é uma sacanagem das empresas que deveriam permitir por projeto de placa dissipador e permitir fan de acordo com o gosto do freguês. No resto, a placa ficou muito boa pelos resultados, sério! Compete com a 2070! E pro pessoal que lamenta a falta de RT, é recurso inútil por enquanto em quase todos os cenários... Ligou ela o desempenho vai lá pro chão... Vai umas gerações pra ser usado de maneira consistente. Então... sei lá, não vejo como com o que tem no mercado nessa data seja justificativa  escolher por causa de RT. Pouco título tem suporte e os que tem fazem essas placas ter um desempenho muito baixo... RT é mais propaganda e gostinho do que vem por aí do que uso mesmo.

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Em 15/07/2019 às 08:30, sdriver disse:

A gente ve os testes e tudo que passa pela cabeça é "Ahh se tivesse ray tracing"

Cara, eu pelo menos, não ligo a mínima. Acho que daqui umas duas gerações de GPU seja algo que faça mais diferença para decidir uma compra, na minha opinião.

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Só para deixar registrado...

 

Um amigo comprou uma XT 5700XT e estava tendo problemas de tela preta, baixo desempenho, jogos que fechavam, dava erro...

Processador I5 7600K

2X16G 2666 rodando a 2400.

Sapphire XT 5700XT (acho que era modelo PULSE, tinha dual bios...)

 

Para resolver o problema para ele, foi só desativar o vídeo onboard, que era uma Intel 650, não tentamos desinstalar o driver, apenas fomos na bios e desativamos ela. E beleza, ficou ótimo, chegou a usar quase 90% de GPU nos jogos, para quem acha que esse I5 não aguenta...

 

Abraço.

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