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Tudo o que você precisa saber sobre “input lag”


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Tudo o que você precisa saber sobre “input lag”

O Lag Tester

O Lag Tester tem o tamanho de um discor rígido externo, usa duas pilhas pequenas (AA) e tem uma saída HDMI. Ele gera um sinal de 1080p com três faixas brancas e possui um fotossensor. Dessa forma, elimina-se todas as variáveis que podem interferir na medição como diferenças de hardware dos computadores e consoles e também a taxa de atualização da tela.

o Lag Tester da Leo Bodnar Electronics
Figura 2: o Lag Tester da Leo Bodnar Electronics

Para fazer o teste, você deve apontar o fotossensor para a tela na altura de uma das faixas brancas. O aparelho disparará seu cronômetro interno junto com a imagem e parará a contagem quando o fotossensor registrar a faixa branca. Em seguida, ele mostra o resultado do teste na tela.

O aparelho gera três faixas por que monitores LCD geram a imagem progressivamente, de cima para baixo. Logo, se você fizer o teste com a primeira faixa terá um input lag menor do que se o fizer na terceira. Já em telas de plasma, a geração da imagem ocorre de forma simultânea na tela inteira. Por padrão, usa-se atualmente a faixa do meio para testes. Mas se você quiser saber o valor final de sua tela, use a terceira faixa.

teste de input lag usando a segunda faixa
Figura 3: teste de input lag usando a segunda faixa

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Comentários de usuários

Respostas recomendadas

  • Membro VIP

Ai você compra aquela TV 3D super luxuosa de trocentas polegadas, fica morrendo e gritando sozinho:

"Mas eu cliquei primeiro! droga de lag!!!" 

E quando vai ver seu ping tá mais baixo do que o cara que te matou, ai voce murmura pra si mesmo. "Filho da mãe, deve ser cheater."

 

Mas tá ai o motivo...

 

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1 hora atrás, sdriver disse:

Ai você compra aquela TV 3D super luxuosa de trocentas polegadas, fica morrendo e gritando sozinho:

"Mas eu cliquei primeiro! droga de lag!!!" 

E quando vai ver seu ping tá mais baixo do que o cara que te matou, ai voce murmura pra si mesmo. "Filho da mãe, deve ser cheater."

 

Mas tá ai o motivo...

 

 

TV e jogo de FPS na mesma frase nunca vai funcionar mesmo.

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Um item importante que não foi mencionado no artigo é sempre desabilitar o VSync. Isso é especialmente importante em jogos de luta ou FPS, que precisam de respostas rápidas e precisas. A desvantagem é que você pode notar uns "cortes" na tela.

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2 minutos atrás, sdriver disse:

So se for de tubão!

 

4 minutos atrás, fmpfmp disse:

Um item importante que não foi mencionado no artigo é sempre desabilitar o VSync. Isso é especialmente importante em jogos de luta ou FPS, que precisam de respostas rápidas e precisas. A desvantagem é que você pode notar uns "cortes" na tela.

 

Ou comprar um monitor G-SYNC ou FreeSync.

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Artigo interessante sobre um termo que muitas vezes é confundido com tempo de resposta. Existem TVs com input lag de mais de 100 ms e sem modo de jogo, tornando-as inadequadas para jogos.

 

Quanto as dicas para diminuir o input lag, achei que conexões analógicas ajudavam à reduzí-lo, não o contrário. Achei que fosse como em áudio, o áudio digital é só um meio de armazenamento, pois na verdade ele sempre será convertido para áudio analógico ao ser reproduzido. Mas pensando do ponto de vista que as TVs aplicam efeitos sobre as imagens, faz sentido elas terem de converter a imagem recebida para formato digital.

 

 

Erro na página 2, terceiro parágrafo:

 

"Dessa forma, resta aos usuários descobrir na prática de um monitor é realmente rápido ou não."

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1 hora atrás, Donel Bueno disse:

Quanto as dicas para diminuir o input lag, achei que conexões analógicas ajudavam à reduzí-lo, não o contrário. Achei que fosse como em áudio, o áudio digital é só um meio de armazenamento, pois na verdade ele sempre será convertido para áudio analógico ao ser reproduzido. Mas pensando do ponto de vista que as TVs aplicam efeitos sobre as imagens, faz sentido elas terem de converter a imagem recebida para formato digital.

 

Monitores CRT não possuem lag praticamente porque não processam as imagens recebidas. Esse só é considerado um "problema" em monitores LED.

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@Donel Bueno compartilho tua opinião.

 

Jogava Resident Evil 4 no meu GameCube e depois no Wii e achava o jogo difícil, mas quando fui jogar o mesmo jogo no PC, com a versão nova de 2013, a dificuldade diminuiu um tantão assim, ó!

 

Então passei a comparar ou ao menos tentar comparar os tempos de resposta e vi que na TV a demora me atrapalhava demais na hora do penúltimo chefe e em alguns outros momentos do gueime.

 

Minha TV é uma Panasonic 50PY85LB que possui uma imagem muitíssimo fantástica (melhor que a grande maioria das tvs atuais, na minha opinião), mas que para jogos mais exigentes não pareceu tão boa e meu Wii é ligado a Vídeo Componente.

 

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  • Membro VIP

As dicas 

1 hora atrás, Donel Bueno disse:

Artigo interessante sobre um termo que muitas vezes é confundido com tempo de resposta. Existem TVs com input lag de mais de 100 ms e sem modo de jogo, tornando-as inadequadas para jogos.

 

Quanto as dicas para diminuir o input lag, achei que conexões analógicas ajudavam à reduzí-lo, não o contrário. Achei que fosse como em áudio, o áudio digital é só um meio de armazenamento, pois na verdade ele sempre será convertido para áudio analógico ao ser reproduzido. Mas pensando do ponto de vista que as TVs aplicam efeitos sobre as imagens, faz sentido elas terem de converter a imagem recebida para formato digital.

 

 

Erro na página 2, terceiro parágrafo:

 

"Dessa forma, resta aos usuários descobrir na prática de um monitor é realmente rápido ou não."

Perdão pelo erro de digitação, leia-se "se" em vez de "de". iremos corrigir o texto em breve

 

Quanto as dicas, são válidas para monitores digitais, a maioria deles conta com entradas analógicas para fins de compatibilidade, mas internamente o sinal operado é digital. Logo usar um cabo VGA é uma conversão a mais que precisa ser feita no monitor, além da placa de video que gera sinal digital nativamente e precisa converter antes de enviar também.

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Uma vez liguei meu PC na TV da sala e experienciei esse fenômeno. Não sei se era pelo fato do meu mouse e teclado serem wireless, e estarem uns 2 metros do conector, mais o input lag da TV, mas a demora nas respostas era maior que 1 segundo, parecia que estava jogando com acesso remoto de um computador lá dos USA, hehehe.

 

Mas enfim, as dicas para desativar os efeitos já ajudam a amenizar essa sensação e com tantos recursos de processamento das imagens não é de se espantar com os atrasos maiores nessas TVs.

Ótimo artigo, parabéns!

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Estava a um bom tempo sem consultar o CDH mas quando entrei e vi esse post, tive que ler e como sempre, o nível da informação é excepcional.

Parabéns a equipe CDH por mais uma matéria sensacional. Sempre aprendo coisas novas toda a vez que entro aqui. Espero me tornar um visitante mais assíduo e participar mais ativamente.

Abraços a todos e até breve...:lol:

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Em 15/02/2016 às 15:51, ricardospimentel disse:

@Donel Bueno compartilho tua opinião.

 

Jogava Resident Evil 4 no meu GameCube e depois no Wii e achava o jogo difícil, mas quando fui jogar o mesmo jogo no PC, com a versão nova de 2013, a dificuldade diminuiu um tantão assim, ó!

 

Então passei a comparar ou ao menos tentar comparar os tempos de resposta e vi que na TV a demora me atrapalhava demais na hora do penúltimo chefe e em alguns outros momentos do gueime.

 

Minha TV é uma Panasonic 50PY85LB que possui uma imagem muitíssimo fantástica (melhor que a grande maioria das tvs atuais, na minha opinião), mas que para jogos mais exigentes não pareceu tão boa e meu Wii é ligado a Vídeo Componente.

 

Eu desisti de jogar Wii aqui em casa pelo mesmo motivo. É praticamente impossível jogar até Super Mario Bros Wii, de tão demorada que é a resposta dos pulos...

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  • Administrador
Em 9/19/2017 às 12:43, luiz0312 disse:

Então como irei saber o input lag do meu monitor cujo fabricante não oferece essa informação?

 

Não há como. Apenas medindo (conforme explicado no artigo) ou pesquisar na internet alguma publicação que tenha feito esta medição.

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