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  • 2 semanas depois...
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@Cambalinho Multitarefa não aumenta a velocidade.

 

Mas, como diz o nome, multitarefa permite executar mais coisas ao mesmo tempo então a percepção de velocidade é maior, desde que o problema ou programa admita essa divisão em mais caminhos de execução.

 

Em jogos o que importa em geral é o processamento paralelo provido pelas placas de vídeo. É um tipo bem particular de multi-tarefa que executa a mesma coisa em paralelo centenas ou milhares de vezes, como por exemplo para animar partículas em uma explosão no jogo.

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Postado

desculpem a demora... gripes é  completado.

honestamente estou a usar DIB's(Win32) e CPU e Matemática.
prefiro, para já, não usar DirectX ou outra libraria.
neste momento, sem multitarefa, estou a obter ~240FPS só para mostrar, ponto a ponto, 1 linha(mesmo usando o Z). a pergunta seria: esta normal ou deveria ser mais rápido?
corrige-me outra coisa: preciso estar a converter todos os pontos da linha usando a perspetiva(3D) ou basta só converter a origem e o destino?
(se fosse igual, podia poupar algum procedimento)

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