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Counter-Strike/Counter-Strike: Source (FPS) - Tópico oficial


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Pessoal, formatei meu note e reinstalei o steam. Após realizar a autenticação comecei a instalar os jogos (incluindo o cs 1.6) diretamente pelo steam. Todas as instalações estão 100% mas não consigo jogar nenhum jogo.

Quando solicito para conectar em um server, ou tento abrir o jogo pelo ícone no desktop, aparece a seguinte tela:

________________________________________

Validating Steam Files - 0% complete _

Please wait while steam verifies games files. _

Validating Counter Strike files 1 de 1 _

________________________________________

Depois de dois segundos essa tela fecha e nao abre mais nada. Eu entendo o que essa tela esta tela esta querendo fazer mas nao faz ne.

Me ajudem ai galera.

abraços

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Oi gent vou começar a jogar cs, e é preciso half-life né??

Vou comprar um pacote que vem css + hf 2 deathmatch e e day of defeat, com isso ja vai dar pra jogar css?

desculpem as perguntas nbs mas realmente não sei nda de cs..

quem puder ajudar agradeço :))

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Estou com um problema ao jogar CS Source, quando estou jogando o jogo fecha e volta para tela do Windows, isso quando o micro não reinicia, segue a baixo configuração do micro:

Mainboard : Asus A7V600-X

Chipset : VIA KT600

Processor : AMD Sempron 2600+@ 1466 MHz

Physical Memory : 1024 MB(2pentes de 256mb specktck , 1 de 512mb generico(Samsung)

-aqui está uma besteira, mas o erro já acontecia antes de colocar o pente de 512mb.:rolleyes:

Video Card : Nvidia Corp GeForce FX 5200 [NV34.3] - uma porcaria, gostaria de uma indicação de placa boa e barata.:angry:

Operating System : Microsoft Windows XP Professional 5.01.2600 Service Pack 2

DirectX : Version 9.0c (novembro 2006)

Este problema só acontece com o CS , quando estou jogando BF2 fica OK, só que muito Lag.

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Favor colocar somente informações referente a melhoria da jogabilidade do CSS (Counter Strike Source) outras versões favor procurar o topico ideal.

Após muita pesquisa em sites americanos com muita tradução e etc, segue alguns comandos para o CSS que melhoram o fps e a jogabilidade:

obs: (Recomendo salvar no bloco de notas como fps.cfg dentro da pasta do steam/steamapp/***/counterstrike/ e apos iniciar o CSS abaixar o console e digitar exec fps.cfg)

Apos executar, ele da uma travadinha pois altera muita coisa no jogo não fiquem com medo, recomendo tambem para que seja executado fora do servidor assim que inicializado o CSS.

Caso você não tenha achado boa as configurações informadas basta você

executar o defaul digitando tb no console exec config.cfg

********************INICIO DO FPS.CFG*********************

//wtf@1337commands

mat_dxlevel "81"

gl_clear "0"

showhitlocation "1"

violence_ablood "1"

violence_agibs "1"

violence_hblood "1"

violence_hgibs "1"

budget_show_history "0"

jpeg_quality "100"

sv_forcepreload "1"

cl_minmodels 1

cl_min_t 1

cl_min_ct 1

props_break_max_pieces 0

props_break_max_pieces_perframe 0

func_break_max_pieces 0

weapon_showproficiency 1

mp_decals 0

muzzleflash_light 0

zoom_sensitivity_ratio 0.8

gl_clear 0

mp_decals 20

fps_max 101

blink_duration "0"

con_enable "1"

flex_smooth "0"

decalfrequency "0"

room_type "0"

// Netsettings

cl_cmdrate 101

cl_interp_all 1

cl_interp 0.01

cl_interpolate 1

cl_lagcomp_errorcheck 1

cl_lagcompensation 1

cl_updaterate 101

cl_smooth 1

cl_smoothtime 0

cl_interp_npcs 0.01

cl_resend 2

cl_unlag 1

rate 25000

cl_cmdbackup 2

net_maxfragments 1280

cl_lagcompensation 1

cl_lagcomp_errorcheck 1

sv_alternateticks 0

sv_unlag 1

r_maxmodeldecal 1

//Cl commands

cl_ejectbrass 0

cl_phys_props_max 0

cl_radartype 1

cl_ragdoll_physics_enable 0

cl_show_splashes 0

cl_drawmonitors 0

cl_pred_optimize 2

cl_predictweapons 1

cl_forcepreload 1

cl_radar_locked "1"

cl_radaralpha "300"

cl_autohelp "0"

cl_detail_avoid_force "0"

cl_detail_avoid_radius "0"

cl_detail_avoid_recover_speed "0"

cl_logofile "0"

cl_rumblescale "0"

cl_detail_max_sway "0"

cl_pred_optimize "2"

cl_downloadfilter "nosounds"

//Mat settings

mat_mipmaptextures "1"

mat_hdr_level 0

mat_antialias 0

mat_reducefillrate 0

mat_clipz 1

mat_antialias 0

mat_forceaniso 0

mat_hdr_enabled 0

mat_hdr_level 0

mat_picmip 2

r_ropetranslucent 0

mat_trilinear 0

mat_wateroverlaysize 16

mat_vsync 0

mat_specular 0

mat_compressedtextures 1

mat_bumpmap 0

mat_forcemanagedtextureintohardware 1

mat_diffuse "1"

mat_disable_bloom "1"

mat_bumpmap "0"

mat_bloomscale "0"

mat_fastnobump "1"

mat_bumpmap "0"

mat_softwareskin "0"

mat_softwarelighting "0"

mat_forcehardwaresync "0"

mat_shadowstate "0"

mat_autoexposure_max "0"

mat_autoexposure_min "0"

mat_bufferprimitives "1"

mat_bumpbasis "0"

mat_debugdepthval "0"

mat_debugdepthvalmax "0"

mat_disable_fancy_blending "1"

mat_disable_lightwarp "1"

mat_disable_ps_patch "1"

mat_envmapsize "0"

mat_envmaptgasize "0"

mat_fastnobump "1"

mat_fastspecular "1"

mat_filterlightmaps "0"

mat_framebuffercopyoverlaysize "0"

mat_texture_list_all "0"

mat_texturelist_directories "0"

mat_texturelist_files "1"

mat_parallaxmap "0"

r_DoCovertTransitions "1"

rope_averagelight 0

rope_smooth 0

rope_subdiv 0

rope_wind_dist 0

rope_drawlines "0"

// r_settings

r_avglight 0

r_cheapwaterend 1

r_cheapwaterstart 1

r_decal_cullsize 2

r_decals 0

r_drawflecks 0

r_drawmodeldecals 0

r_dynamic 0

r_lightaverage 0

r_worldlightmin 0

r_worldlights 0

r_flex "0"

r_occlusion 0

r_renderoverlayfragment 0

r_shadows 1

r_waterforceexpensive 0

r_dynamic 0

r_waterforceexpensive 0

r_drawbatchdecals 0

r_3dsky 0

r_shadows 0

r_drawdetailprops "0"

r_DrawWater "0"

r_drawparticles "0"

fog_enable_water_fog "1"

r_waterdrawreflection "0"

r_cheapwaterend "1"

r_cheapwaterstart "1"

r_maxdlights "0"

r_maxnewsamples "0"

r_maxsampledist "0"

r_minnewsamples "0"

r_norefresh "0"

r_waterforcereflectentities "0"

// processor settings

r_3dnow 0

r_mmx 1

r_sse 1

r_sse2 1

//lod settings and model settings

lod_Enable 1

r_rootlod 2

cl_ejectbrass 0

r_modellodscale 0.01

r_maxmodeldecal 1

r_teeth 0

r_lod 0

r_eyes 0

r_eyeglintlodpixels "0"

r_eyesize "0"

r_eyeshift_z "0"

r_eyeshift_y "0"

r_eyeshift_x "0"

r_eyemove "0"

r_eyegloss "0"

r_drawflecks "0"

r_dopixelvisibility "0"

r_drawmodeldecals "0"

r_radiosity "4"

fog_enable "0"

fog_enableskybox "0"

r_dynamic "0"

r_avglight "0"

r_lightaverage "0"

r_lightinterp "0"

r_drawropes "0"

g_ragdoll_fadespeed "0"

g_ragdoll_important_maxcount "0"

g_ragdoll_lvfadespeed "0"

g_ragdoll_maxcount "0"

lod_Enable "1"

lod_transitiondist "0"

npc_height_adjust "1"

//rope settings

rope_averagelight 0

rope_wind_dist 0

rope_smooth "0"

rope_wind_dist "0"

rope_smooth "0"

rope_averagelight "0"

rope_collide "0"

rope_smooth_minalpha "255"

rope_smooth_maxalpha "255"

rope_smooth_maxalphawidth "0"

rope_smooth_enlarge "0"

rope_smooth_minwidth "0"

r_ropetranslucent "0"

//crosshair

cl_crosshairscale 600

cl_crosshaircolor 4

cl_crosshairusealpha 1

cl_crosshairalpha 99999

//sound

bgmvolume "0"

dsp_enhance_stereo "0"

dsp_slow_cpu "1"

snd_noextraupdate "1"

soundscape_flush "9999"

suitvolume "0"

voice_enable "0"

dsp_water "14"

snd_digital_surround "0"

voice_forcemicrecord "0"

//mouse

joystick "0"

lookspring "0"

lookstrafe "0"

m_forward "1"

m_filter "0"

m_pitch "0.022"

m_side "0.8"

m_yaw "0.022"

alias w "wait"

alias 5w "w; w; w; w; w"

alias 10w "5w; 5w"

alias 50w "10w; 10w; 10w; 10w; 10w"

alias 100w "50w; 50w"

alias 500w "100w; 100w; 100w; 100w; 100w"

alias 1000w "500w; 500w"

echo

100w;

echo

cl_restrict_server_commands 0

100w;echo cl_restrict_server_commands 0 for cvarblock,zblock

echo

100w;echo [Netsettings;50w;echo done !

echo

100w;echo [Graphic settings;50w;echo done !

echo

100w;echo [Audio settings;50w;echo done !

echo

100w;echo [Cpu settings;50w;echo done !

echo

100w;

echo :::::::::::[gTp Config Loaded]::::::::::::::

alias w "wait"

alias 5w "w; w; w; w; w"

alias 10w "5w; 5w"

alias 50w "10w; 10w; 10w; 10w; 10w"

alias 100w "50w; 50w"

alias 500w "100w; 100w; 100w; 100w; 100w"

alias 1000w "500w; 500w"

alias 5w clear "echo :::::::::::[Clear in 1 second]:::::::::::; 100w;100w: clear"

***********************FIM DO FPS.CFG************************

Alguns comandos vão depender de sua conexão (VELOCIDADE) com a internet. Siga conforme a lista abaixo:

56k connection

rate 3000

cl_cmdrate 15

cl_updaterate 10

cl_rate 9999

cl_cmdbackup 2

112k connection

rate 6000

cl_cmdrate 20

cl_updaterate 15

cl_rate 9999

cl_cmdbackup 2

_

256k connection

rate 9000

cl_cmdrate 25

cl_updaterate 20

cl_rate 9999

cl_cmdbackup 2

_

384k connection

rate 15000

cl_cmdrate 30

cl_updaterate 25

cl_rate 9999 *OR* 15000

cl_cmdbackup 2

_

512k connection

rate 17000

cl_cmdrate 35

cl_updaterate 30

cl_rate 9999 *OR* 17000

cl_cmdbackup 2

_

768k connection

rate 20000

cl_cmdrate 40

cl_updaterate 35

cl_rate 9999 *OR* 20000

cl_cmdbackup 2

_

1MB+ connection

rate 23000

cl_cmdrate 45

cl_updaterate 40

cl_rate 9999 *OR* 23000

cl_cmdbackup 2

4MB+ connection ou maiores

rate 125000

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 45

cl_rate 23000

cl_cmdbackup 2

Meu fps fica no minimo 70 e a latencia entre 1 e 10.

Lembrando que essa cfg ajuda mas não faz "milagre" um bom hardware e uma boa conexão com a internet é essencial.

Espero ter ajudado.

Comentem ai.

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queria saber se alguem pode me ajudar.. eu instalei o HL e o CS aqui no meu pc.. quando eu vou tentar jogar, seja criando um server pra joga na rede de casa ou na net, quando eu coloco pra carregar, que é a hora que ele entra no console e tal, ele fecha na hora o cs...

se alguem puder me ajudar...

eu acredito q seja minha placa de vídeo, ela é uma Geforce 6200 TC, porém não consigo identificar o problema...

desde ja agradeço

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Eu tive uns problemas no PC e formatei no inicio desta semana.

Daí hoje reinstalei o counter strike: condition zero.

Mas a surpresa veio quando eu vou entrar em um jogo no modo multiplayer, el carrega o mapa porém na hora que termina de carregar, bem na hora q el vai entrar mesmo no mapa o jogo fecha sem aviso nenhum e volta para o windows como se nada tivesse acontecido.

Tenho conta legal no steam e tudo +

o cs ta atualizado.

Ja tentei reinstalá-lo assim como reinstalar o driver da minha VGA.

O jogo no modo de missão carrega normalmente as fases são as mesmas do online.

Alguem me da uma ajuda aí plZ!!!

valeu! sad.gif

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Oi, na verdade gostaria mais de uma opinião mesmo, vou comprar o css, agora qual melhor pacote? O que vem com o hl2 ou o day of defeat: source?? De sua opinião.

Cara sem duvidas o Hlaf Life 2 que ai você pode jogar o source.

Eu jogo CS desde o 1.5 joguei tb o 1.6 mas o SOURCE meu amigo!! Não tem compação os graficos e o jogo é bem mais real. Vale a pena.

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Oi gent vou começar a jogar cs, e é preciso half-life né??

Vou comprar um pacote que vem css + hf 2 deathmatch e e day of defeat, com isso ja vai dar pra jogar css?

desculpem as perguntas nbs mas realmente não sei nda de cs..

quem puder ajudar agradeço :))

Na hora que você ofr comprar veja se é o HlafLife 2. Se for para jogar Counter Strike Source, compre o Cd que tem somente o Counter Source pois é mais barato e é certeza que o serial vai bater.

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Então não é preciso o half life para se jogar css?

Eu estou pra comprar o pacote com half life 2 death match e day of defeat de um amigo, só gostaria de saber se com esse pacote já roda o css, ando tendo problemas com meu processador tb, é um AMD k7 2.3.. mas atualmente ele só reconhece 950, não sei o que é mas deve ser coisa da bios, com esses 950 roda tranquilo? no mais ta dentro do requerimento.

l8r

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  • Membro VIP
Então não é preciso o half life para se jogar css?

Eu estou pra comprar o pacote com half life 2 death match e day of defeat de um amigo, só gostaria de saber se com esse pacote já roda o css,

Embora o CSS costume acompanhar as caixas do HL2, esse não é necessário. Quanto a tua pergunta, tem que ver extamente que pacote é esse que teu amigo está te oferecendo, os únicos que vem com o CSS são o pacote do HL2(o normal, não o EP 1) e o do próprio CSS.

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  • Membro VIP
Só o que ele me disse é que é CSS, e vem junto com half life 2 death match e day of defeat, mas valeu, nesse meio tempo vou falar com ele e procurar me informar a respeito.

Pelo conteúdo é a caixa do CSS então, pode pegar sem problemas (ele só não pode ter usado o serial, a menos que ele esteja te passando a conta do Steam).

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Pessoal, uma duvida. Instalei o css de um amigo pra testar aqui no pc, logamos com a conta dele. Agora, quando eu comprar o jogo tem como aproveitar essa instalação trocando o serial e fazendo outra conta no steam? ou melhor tirar e reinstalar de novo?

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  • Membro VIP
Pessoal, uma duvida. Instalei o css de um amigo pra testar aqui no pc, logamos com a conta dele. Agora, quando eu comprar o jogo tem como aproveitar essa instalação trocando o serial e fazendo outra conta no steam? ou melhor tirar e reinstalar de novo?

Pode aproveitar a instalação, basta criar outra conta, registrar outro serial e logar nessa outra conta na hora de jogar.

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Eu tive uns problemas no PC e formatei no inicio desta semana.

Daí hoje reinstalei o counter strike: condition zero.

Mas a surpresa veio quando eu vou entrar em um jogo no modo multiplayer, el carrega o mapa porém na hora que termina de carregar, bem na hora q el vai entrar mesmo no mapa o jogo fecha sem aviso nenhum e volta para o windows como se nada tivesse acontecido.

Tenho conta legal no steam e tudo +

o cs ta atualizado.

Ja tentei reinstalá-lo assim como reinstalar o driver da minha VGA.

O jogo no modo de missão carrega normalmente as fases são as mesmas do online.

Alguem me da uma ajuda aí plZ!!!

valeu! sad.gif

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bom eu fui entrar em um server e quando ele estava terminando de carregar o cs travou nao consigo jogar. gostaria de aber o q eu devo fazer sendo q ja desinstalei e reinstalei o jogo.

E tem mais umacois o condition zero roda normal so o outro q trava grato desde ja! esper q alguem e ajude

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