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Sergitow

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Tudo que Sergitow postou

  1. Cara, eu recomendaria um com Force Feedback. É ruim de achar, mas, se achar, vai ver que maravilha!
  2. Temos que arriscar todas as soluções, por isso comecei pela mais óbvia. Acredite ou não, tem gente que cai nessa de não deixar o dvd no drive. Mas a dica é deixar ele no drive em que você instalou o jogo. Se foi no Leitor, roda pelo leitor, se foi no gravador, roda pelo gravador. Tem algum programa de drive virtual instalado? Tipo Daemons Tools ou Clone Drive. Se tiver, desliga esses drives virtuais.
  3. Cara, todo jogo pede a mídia inserida no drive. É uma medida de segurança contra pirataria. Coloca o DVD no drive e seja feliz jogando o seu jogo...
  4. ro.felix, você pode usar o Cuban Patch para dar uma arrumada nessa performance. Eu instalei aqui e funcionou. De repente, se você chegar na parte da neve e achar que fica muito ruim de jogar, pode tentar o cuban patch para arrumar isso. Com ele, você pode sair ajustando elementos individuais do jogo, como, por exemplo, a qualidade da neve, somente. Quando chegar lá, se você achar que está muito ruim, tenta isso que eu falei e manda o cuban patch.
  5. Cara, uma pena que não tenha o necromancer. Mas eu vi uns vídeos dos poderes do Witch Doctor e parece ser tão bom quanto. Eu adorava a magia de explodir corpos e a do míssil de osso, que saía rasgando no meio da multidão.
  6. o Negócio é ir andando e atacando os aliens e deixar o Prophet te seguir. Não fica parado, só anda. Pega a arma do alien, que não tem munição, e vai com ela. Se ela travar por superaquecimento (o que é meio estúpido considerando que você está num ambiente, como dito posteriormente, a 200º negativos), você muda para outra arma, tá uns tiros e volta para ela. Mas não pare e fique sempre de olho se o Prophet não está enganchado com algum alien. É basicamente andar olhando para trás.
  7. Volta para o normal e vê se resolve. Só não sei como uma placa de vídeo com 256MB de memória pode funcionar como 512... E isso tem toda a cara de problema de memória ou overclock.
  8. Esse jogo está prometendo... tomara que a EA não deixe a peteca cair.
  9. Como eu disse antes, mais do mesmo não é necessariamente ruim. Afinal, não ouvi tanta gente reclamando quando saiu a "nova" trilogia de Guerra nas Estrelas, para contar a história antes da trilogia de 1800 e lá vai bolinha... O negócio é que muita gente está reclamando que deveria ser expansão, mas eu acho que fizeram certo em fazer um jogo diferente por preço de expansão. Por vários motivos. Vamos lá: 1- Você não precisa saber a história do NOMAD para ver a do Psycho. Cada um faz o seu caminho na ilha, mas os caminhos se cruzam; 2- Você não precisa ter o Crysis para jogar o Warhead; 3- Economiza para quem não quer jogar o primeiro Crysis; 4 - Vai funcionar que nem os Episódios do Half-Life2, que ainda estão saindo, e cada vez mais adicionam conteúdo ao jogo, mas não de forma retroativa (nunca vi reclamarem disso no HL2... só no Warhead). Afinal, o que fizeram foi melhorar o que já estava ficando bom, lançaram um jogo novo, para quem quiser jogar e ter outra perspectiva, ou, quem não tem o Crysis conhecê-lo melhor e por preço camarada, o que estimula a compra e pode fazer muita gente comprar o Crysis para conhecer mais da história, ainda que pagando preço de jogo mesmo. Na verdade, o que os caras querem fazer é recuperar o prejuízo que tiveram com a grande pirataria do Crysis. Vão lançar quase a mesma coisa, o que demanda muito pouco trabalho para ajustar, por um preço de expansão, para agradar um pouco mais os fãs da série (que tem muitos fãs), vão manter o suspense para o que mais vem porque, com certeza, vão adicionar mais alguns elementos da história e, por fim, vão recuperar grande parte do que esperavam ter ganho com o primeiro Crysis. Quem não quiser mais do mesmo, não compra e pronto. Está na hora de acordarmos e vermos que jogo de computador é produto, é algo no mercado de entretenimento que tem que vender para compensar os custos de investimento. Vejo muita gente reclamar de um jogo que ainda não foi nem lançado, porque acham que vai ser igual, mas nunca dão sequer o benefício da dúvida. Todo mundo estava seco para ver o novo filme do Batman, e ninguém reclamou que seria "mais do mesmo", eu só ouvia gente doida para o filme sair... Warhead vai ser mais do mesmo, vai, sim, e intencionalmente, e o motivo é recuperar o investimento esperado, só isso, tentando, ao máximo, garantir mais diversão para quem gostou do primeiro e cansou de tanto rejogá-lo 50 mil vezes (eu sou um exemplo), e gostaria de ter um pouco mais de variação.
  10. Dual channel não muda muita coisa. No AC muda um pouco porque ele tem alto uso de banda. Mas eu consigo rodá-lo com quase tudo no máximo, em 1024x768 com um E6600, 2GB (mas com o windows cheio de programa) e uma 7900GS. Só a VGA tem um over bem leve. Mesmo assim, o AC fica perfeitinho, com FPS bem levinho. Só pesa quando passo por algumas partes, mas porque os gráficos ficam mais pesados. Quanto a gente se mexendo ou reagindo, não. Será que ele está mesmo usando o dual core no seu computador?
  11. É claro que vai parecer o mesmo jogo, afinal, é no mesmo ambiente ao mesmo tempo do lançado anteriormente. É um outro lado da história, visto por outro personagem. A gente entra nesse tópico e só vê gente reclamando "poxa, parece o Crysis", ou "Mais do mesmo é fogo...". Vai ser quase igual ao Crysis, sim, claro, porque é a história vista pelo ponto de vista do Psycho, que, pelo que foi dito, é maior e mais pesado que o Nomad, o que deve alterar de alguma forma a jogabilidade. Isso já deve proporcionar uma outra experiência. Vai ter novos veículos e novas armas. Muita gente acha que deveria sair como um pack de missões, mas as alterações de comportamento do personagem que devem vir não poderiam ser implementadas assim. Muitos dos reviewers prévios notaram que o personagem se move de forma mais lenta, mas tem mais precisão na arma, e que eles acabavam usando mais o modo de corrida do que o de força, por causa disso. Fora que o uso de invisibilidade importa em um melhor planejamento, porque o Psycho é mais lentão. O legal é imaginar como eles vão fazer para implementar do ponto de vista do Psycho os momentos em que ele interage com o Nomad, como na fase do resgate da Helena e a do Porto.
  12. Eu procurei e não achei, mas sei que tem algo desse tipo. Talvez alguém que conheça melhor possa ajudar. Mas, com certeza, é algo relativo à distância em que ele começa a desenhar objetos, até porque isso muda conforme a qualidade do jogo.
  13. É exatamente o que o noobert falou. O erro se explica, é só ler. "Não foi possível encontrar o arquivo..." Ou seja, esse arquivo não está nesse caminho indicado. Acredito que o seu Crysis não esteja instalado na pasta "C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crysis", deve estar em outra pasta, mas você instalou o cuban nessa pasta. Provavelmente não leu o que o instalador perguntou, saiu dando next e ele instalou errado. Tem um momento, no meio da instalação, em que ele pede para você indicar o caminho onde o jogo foi instalado para que ele possa modificar os arquivos e instalar os seus arquivos. Reinstala o Cuban, dessa vez com calma, lendo o passo-a-passo, e manda ele para a pasta certa que não vai dar erro nenhum.
  14. Não. Isso é harcoded no jogo. Todo o engine é feito para rodar dessa forma. Infelizmente. Também jogo em 1024 e fica com essas tarjas. Com o tempo, você acostuma e fica até mais legal, porque fica parecendo um filme.
  15. Você pode, e deve, arremessar as adagas do meio do povo. Ninguém nota, e você sai impune. Inclusive, existe bônus para quem sempre cumpre missão de matar arqueiro arremessando adagas do meio do povo.
  16. Essa é uma forma que facilita muito e vale a pena usar em algumas missões. Mas tem parte em que a faca não chega, e você tem que procurar o melhor lugar, ou uns sujeitos que ficam andando e você só chega a ele pelo telhado mesmo.
  17. Mas o problema das pedras me acontecia mesmo sem o Cuban. Isso é do jogo. Mas você pode ajustar isso com o cuban, usando o "draw distance". Só não sei de quê especificamente, mas o editor dele permite fazer esse "fine tune". Tenta mexer com ele para ver se resolve. A ferramenta explica cada um dos ajustes possíveis. Eu vou mexer nisso do meu e ver se descubro. Se descobrir, aviso aqui.
  18. Eu achei os tipos de missão bastante repetitivas, e, até o "cardápio". Tem uns 5 ou 6 tipos de missão que quase sempre aparecem em cada alvo. Sempre fiz todas, mas o legal é que, como os pontos da cidade mudam, e a dificuldade vai aumentando muito, as missões parecem coisa diferente, o que dá o elemento de novas surpresas, como um alvo que tem que ser assassinado em silêncio e ele fica cruzando com patrulhas que estão te procurando especificamente, ou seja, se te virem, vão atacar, a menos que você consiga ser MUITO furtivo para passar, porque matar vai ser impossível. Ou os arqueiros com olhos nas costas, que, só de você subir no mesmo teto que eles, e eles já alertam, e a missão falha. Muitas vezes, o ponto onde você entra na missão é definitivo para o sucesso dela, porque a sucessão de eventos ajuda ou atrapalha muito.
  19. Tenta remover o jogo todo, reinstalar, colocar todos os patches, e mandar para cima o Cuban 1.31. Se não rolar, tenta pegar um driver de vídeo mais novo ou pegar um exatamente anterior ao atual. Tem driver de vídeo que sai mal otimizado. Se tiver que escolher, sempre escolha o driver de vídeo com WHQL, que é a certificação da Microsoft de que aquele driver é perfeitamente compatível com o Windows. Isso quer dizer que ele foi testado e aprovado, ou seja, ele é organizado e não deve piorar a performance do seu sistema.
  20. O negócio é que a placa de vídeo recebe duas instruções para fazer coisas parecidas, e uma anula a outra. As instruções do jogo anulam a do driver. Então, ela faz uma coisa, para desfazer e refazer de um jeito diferente. Claro que isso cria atraso.
  21. O Hd não deve interferir muito na performance do jogo. Ele só daria problema na hora de carregar, que seria o loadtime. Se você notar os fps caindo ao mesmo tempo em que o computador acessa o hd, pode ser isso, mas é pouco provável. O Crysis carrega muito na memória, mas 2gb tá de bom tamanho. De repente, se você der uma reduzida só nas texturas, e usar tudo em high só elas em medium, pode ter um ganho sensível de performance. Outra coisa é ver se não está com os filtros de Anti-Aliasing e Anisotrópico ligados no driver, o que causa conflito com o jogo e cria gargalos de processamento, o que gera atrasos.
  22. Entendi seu ponto, Noobert. O negócio é que a jogabilidade é repetitiva. Realmente, os tipos de missão nem mudam com o tempo, e vão meio que se repetindo. Mas eu não achei tão vago assim. Achei interessante você ter que ajudar alguém, ou vencer uma prova para conseguir uma informação, como se fosse uma aposta. Concordo que cair na água e morrer é inaceitável e que a furtividade deveria ser melhor explorada. Não importa se você mata 1000 soldados ou nenhum no começo do jogo, que a dificuldade é a mesma mais para o meio. Mas, por outro lado, eles compensam com uma movimentação fluida e, de certa forma, muito livre no cenário. Espero que melhorem nas continuações.
  23. Oh, cara, não fala isso, não. O jogo tem uma história bem construída, e a narrativa é muito inteligente. Dos últimos jogos que saíram, eu diria que é o mais "filmável" do último ano. Aliás, de todas as histórias de jogo que já vi, acho que o AC só perde para a série Soul Reaver. De repente, você diz isso porque o jogo não tem legenda e você não entendeu metade do que foi dito... E a técnica do prédio é boa. Outra, se não achar um prédio, é ficar só na defesa, e não atacar, só no contra-ataque. Fica esperto que tem gente que dá defense break, aí, se você não tiver o dodge, o negócio é ficar defendendo e se mexendo, andando. O defense break só funciona se você estiver totalmente parado, aí, ele vai tirar sua defesa, mas não vai ter como chegar com o ataque seguinte. Quando alguém atacar, você manda um contra-ataque e mata ou fere o infeliz. De vez em quando, só para tocar o terror, quando todo mundo estiver só te observando e atacando pouco, você mete uma seqüência em alguém e mata ele, e isso vai agitar um pouco o resto. Ahhh, e se algum sair correndo, quando sobrar só ele, cace-o e mate-o com a lâmina escondida. Não deixe testemunhas. Li por aí que você fica cada vez mais "reconhecível" se deixar muita gente fugir. Necromancer, o problema deve ser o seu processador. O Barton não é dual core nem tem instrução 64bits e isso é requisito para esses dois jogos.
  24. Cara, o Warhead NÃO é o Cysis 2. Nem pense isso. Já foi dito e redito em entrevistas ao gamespot e à IGN. Se eu tivesse mais tempo, agora, eu colocaria os links, mas não tenho como pesquisar isso. De qualquer forma, o Warhead NÃO é o Crysis 2. Ah, e o filme, só planejado, ainda nem começou a rodar. Ou seja, não espere ele antes do fim de 2010, se começarem agora. Eu acho, em minha humilde opinião, que, se forem rodar, vão deixar para ver o sucesso de vendas do segundo jogo, e, quando começarem a rodar, vão anunciar aos quatro ventos, para o terceiro jogo da série vender mais.

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