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Sergitow

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Tudo que Sergitow postou

  1. Você pode passar correndo e se esconder quando ficar com amarelo. O negócio é que sempre estão procurando um assassino, e você, em cima do cavalo, chama mais a atenção, claro.
  2. Cara, tem um patch da amd para processadores dualcore dela serem devidamente usados em programas do windows, incluindo jogos. Dá uma chegada no site da amd que ele te encaminha. Mas acho que também tem disso nas atualizações do windows. Se nunca fez, rode o windows update. Deve aparecer nele em "programas". Não sei explicar melhor porque meu processador é intel.
  3. Não sei se seria um tiro no pé... o Warhead não é o segundo da trilogia. É um outro jogo da franquia de Crysis.
  4. Nada disso!!! Sistema operacional de 64 bits roda programa de 32 e 16 bits. Já sistema operacional de 32 bits é que não pode rodar programas de 64bits. É simples: o sistema operacional é o encaixe entre o processador e o programa. Se o encaixe é de 32 bits, claro que o programa não pode ser 64 bits, já se o encaixe é 64 bits, ele pode rodar programa em 32 bits, já que 64 é o dobro de 32. Cuidado com as informações que for dar para não causar confusão.
  5. Então não é placa de vídeo... é algum dos problemas que eu indiquei: problema com memória, superaquecimento (tanto da memória, quanto do chipset, como do processador ou do chip da vga) ou overclock errado. Testou com outros jogos pesados para tentar repetir o problema?
  6. Veja se não é porque está com filtros anisotrópicos e anti-aliasing muito altos. Desabilita para o crysis. Deixa em "definido pelo aplicativo" e configura isso pelo menu de opções do Crysis. Pode ser esse o problema, ou o processador é um AMD e você não pegou o patch dualcore dele, que tem no site. Faz atualização do windows, também, para isso, pega o driver de vídeo mais novo, vê se o Crysis usa os dois cores quando roda, e diminui todos os filtros do driver de vídeo.
  7. Cara, eu acho que vai acabar tendo menos combate com aliens do que no primeiro crysis, porque a turma está toda reclamando que o combate com alien é ruim, é fraco, etc. Acho que vão deixar para melhorar o combate com alien nas continuações. A arma dos aliens é ruinzinha mesmo, o que é bom, porque ela é muito rápida. Tem arma que confia mais em impacto, tem arma que confia mais em repetição, tem arma que vai mais na precisão. O ideal é a que mistura melhor os três. Se você pegar a SCAR, a sua primeira arma, e for com ela até o fim do jogo, vai ver que ela é a melhor arma para se ter. Mesmo quando você pega a FY (a arma dos koreanos), e usa a munição incendiária, você vai ver que a scar ainda é melhor, porque tem um pouco menos de impacto que a munição incendiária, mas tem bem mais repetição e mais precisão, o que torna ela uma arma mais letal. Aliás, é A mais letal do jogo, em minha opinião, tanto que desencanei e só jogo com munição infinita, já que quase não tem munição para a SCAR. Se o tiro de gelo fosse forte mesmo, seria impossível enfrentar os aliens, porque a arma de gelo tem muita repetição e é bem precisa. Agora, especulando um pouco sobre os rumos do jogo, acredito que o plano seja sair, também, um outro jogo que conta a visão do Prophet e explica tudo o que ocorreu com ele. Se não sair, é porque tem algo escondido na história dele. Se sair, conte que vai ser uma trilogia de uma trilogia. Ou seja, vão ser 3 jogos de cada um dos 3 personagens. Sempre contando a visão de cada um durante o progresso do jogo. E acho que seria bem legal se rolasse de você revisitar momentos dos outros jogos, como quando você, como Psycho, tem que dar cobertura ao Nomad no cais, ou quando vão resgatar a Helena, ou, como o Prophet, quando vocês acabam de ver o Jester morrer e definem como chegar à vila. Só acho que a jogabilidade com o Prophet seria mais complicada, porque ele é, na verdade, o comandante de operação, e o papel dele é mais de coordenar a ação. Mas seria interessante, de qualquer forma.
  8. Só acontece com o AC??? Testa com outros jogos. Tem cara de problema com memória, superaquecimento ou overclock indevido. Tenta com outros jogos pesados, como o Crysis ou algum outro que seja bem pesadão. O NWN2 é ótimo para testar processador.
  9. Cara... o negócio é que foi dito pelo pessoal da Crytek que o Warhead vai ter o confronto do Psycho com o alien e mostrar como ele conseguiu capturar o alien sem ele explodir. E eu também tenho a leve impressão de que o Prophet esconde mais do que revela. A arma que ele carrega deve ter sido tirada de dentro de algum alien. Qual, não me pergunte, mas tanto os pequenos quanto os grandes usam a mesma arma. Ele pode ter pego de algum deles... Ainda assim, tem muita coisa estranha no comportamento dele. A explosão nuclear acho que não chegou a atingí-lo, e a nanosuit tem proteção contra radiação, como nós vimos em primeira mão. Mesmo assim, fica a dúvida pelo comportamento dele... muito estranho em alguns aspectos.
  10. HKM, muito se falou sobre isso em outros fóruns. O pessoal especulando como o NOMAD seria. Branco, negro, latino, asiático... Tem gente apostando que ele vai ser o típico americano, ou seja, caucasiano. Mas muitos disseram que só não apareceu um Asiático. Negros já tem 2 na equipe, o Jester e o Prophet, latino já tem o Aztec, e branco já tem o Psycho, só falta um asiático. O que explicaria, também, ele ser o menorzinho de todos. Quanto a parte com aliens, não tenha dúvida que vai ter, porque vão explicar como o Psycho conseguiu aquele alienígena que está preso no Porta-aviões e "revive" quando você desce da nave.
  11. Não precisa nem de luz, basta uma fita adesiva, para ligar a lanterna à arma... hehehehe
  12. Cara, a VGA não vai queimar, mas vai parecer um show de slides. Um ou dois quadros por segundo. Vai ficar injogável. Roda o patch para melhorar (um pouco para quase nada) a performance e resolver instabilidades.
  13. Isso vale para qualquer software. Um software de versão 32 bits roda em qualquer sistema operacional de 64bits. O contrário não é verdade.
  14. Cada um usa uma tática diferente. Eu uso muito a camuflagem, e o escudo para quando eu entro numa roubada, até eu conseguir cobertura e recarregar escudo e armas. Uma granada de luz ou de fumaça ajuda a controlar a multidão. Mas a velocidade deve ter um destaque maior nesse warhead porque o Psycho é um cara maiorzão, mais pesado. A impressão do pessoal da IGN é que ele é mais lento, porque é maior. E o tester afirmou textualmente que se pegou usando muito mais a velocidade do que antes. E, na verdade, usou mais a velocidade do que qualquer outro modo.
  15. Cara, isso é a mesma coisa que o Cuban Patch faz, só que em menor escala. Aí, você só trabalhou com as partículas, fora que recomendou passar a mesma config para vários tipos diferentes de configurações. As configs de partículas não servem para iluminação, por exemplo. Cuidado com isso. Recomendo pegar o Cuban Patch e rodar ele direto, com o jogo em configuração padrão. Você vai conseguir a mesma coisa e muito mais. Abraço.
  16. Procura direitinho. É um paredão de pedra que fica um pouco à direita da cachoeira. Parece outro caminho e fica meio inclinada quanto à cachoeira. Eu também me enganei com essa parte na primeira vez, mas logo achei esse caminho.
  17. Basicamente, é uma rápida seqüência de pulo, ataque, concentra ataque (caso você não esteja usando o teclado ou tenha mudado as teclas padrão).
  18. O WP não é necessariamente para onde aponta a seta verde. Às vezes, você tem que ir por um caminho mais longo. Essa fase da cachoeira, se não me engano, é logo depois de onde você resgata a Helena, e tem que ir pela direita da cachoeira, que tem uma espécie de escadinha de pedras para subir.
  19. Normalmente você procura o ventinho e vai no sentido dele. Só no começo, antes de começar a encontrar os habitantes do lugar onde você está, que você vai contra o ventinho.
  20. Realmente. Acho que o Crysis ficou muito mal otimizado. É impressionante o que esse Cuban Patch faz pelo jogo. Eu coloquei em medium para ver como fica e ficou com quase nada de queda de qualidade e muito ganho em performance. Aí, fui melhorando os gráficos conforme o que eu achava melhor, pelo configurador que fica na pasta Goodies. Pronto, o jogo está mais bonito e mais rápido que o anterior. Acho que o ponto maior foi que eu consegui configurar com calma as texturas, já que minha VGA só tem 256MB de memória e eu gosto de jogar com AA. Joguei as texturas para mediu e ainda carrego o pack de texturas mais rápida, que já vem no jogo mas ele só carrega se escolher LOW, mas isso baixa muito os efeitos de textura, como o paralaxx mapping, e Normal Occlusion.
  21. Valeu mesmo. Vou apreciar com muita moderação. Heheheheh.

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