

Desempenho em jogos – parte 1
Battlefield 4
O Battlefield 4 é o um dos mais populares da série Battlefield, tendo sido lançado em 2013. Ele é baseado no motor Frostbite 3, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, abrimos caminho pela primeira missão três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “alta”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
No Battlefield 4, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 65% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 82% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Counter-Strike: Global Offensive
O Counter-Strike: Global Offensive (ou simplesmente CS:GO) é um FPS bastante popular, lançado em Agosto de 2012, que utiliza o motor Source, sendo compatível com DirectX 9. Nós testamos o desempenho jogando no mapa "Inferno" contra bots, em 1920 x 1080 (Full HD), com a qualidade de imagem configurada em “alta”.
Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).
Neste jogo, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 74% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 86% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Dirt Rally
O Dirt Rally é um jogo de corrida off-road lançado em abril de 2015, baseado no motor Ego. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho incluído no jogo, em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “média” e MSAA desligado.
Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).
Neste jogo, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 68% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 85% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V
O Grand Theft Auto V, ou simplesmente GTA V, é um jogo de ação em mundo aberto lançado para PC em abril de 2015, utilizando o motor RAGE. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS sempre no mesmo ponto (parte em que a câmera acompanha o voo do avião). Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “normal” e MSAA desligada.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo.
No GTA V, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 66% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 79% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
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