Far Cry
O Far Cry é um jogo baseado no modelo Shader 3.0 (DirectX 9.0c), modelo de programação presente nos chips das séries 6 e 7 da NVIDIA e nos chips da série X1000 da ATI. Fizemos a atualização do jogo para a versão 1.3. Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e very high. Para efetuarmos a medida de desempenho usamos o demo criado pela revista alemã PC Games Hardware (PCGH), disponível em http://www.3dcenter.org/downloads/farcry-pcgh-vga.php. Rodamos este demo três vezes e aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor.
Este jogo tem um detalhe importantíssimo em sua configuração de qualidade de imagem. O anti-aliasing, em vez de ser configurado numericamente (1x, 2x, 4x ou 6x) é configurado como low, medium ou high. O problema é que em chips da NVIDIA, tanto medium quanto high significa 4x, enquanto que em chips da ATI medium significa 2x e high significa 6x, tornando a comparação entre chips da ATI e da NVIDIA injusta. Por este motivo nós configuramos o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica em 8x manualmente através do painel de controle do driver.
Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Far Cry, leia a nossa dica sobre o assunto.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire teve praticamente o mesmo desempenho das placas Radeon 9800 XT, Radeon X800 Pro da Gigabyte, e Radeon X800 XT Platinum Edition.
Ela foi 4,16% mais rápida do que a GeForce 6800 Ultra da XFX, 5,69% mais rápida do que a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, e 100,73% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire teve praticamente o mesmo desempenho das placas Radeon 9800 XT, Radeon X800 Pro da Gigabyte, e Radeon X800 XT Platinum Edition.
Ela foi 6,50% mais rápida do que a GeForce 6800 Ultra da XFX, 7,70% mais rápida do que a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, e 192,71% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire teve praticamente o mesmo desempenho das placas Radeon X800 XT Platinum Edition, Radeon X800 Pro da Gigabyte, e GeForce 6800 Ultra da XFX.
Ela foi 6,15% mais rápida do que a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, 24,00% mais rápida do que a Radeon 9800 XT, e 312,35% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire foi 64,91% mais rápida do que a Radeon 9800 XT, e 101,16% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra. A Radeon X800 Pro da Gigabyte e a Radeon X800 Pro da Sapphire tiveram praticamente o mesmo desempenho.
A Radeon X800 Pro da Sapphire perdeu para a Radeon X800 XT Platinum Edition, que foi 23,12% mais rápida, para a GeForce 6800 Ultra da XFX, que foi 19,25% mais rápida, e para a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, que finalmente foi 14,96% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire foi 66,89% mais rápida do que a Radeon 9800 XT, e 87,85% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra. A Radeon X800 Pro da Gigabyte e a Radeon X800 Pro da Sapphire tiveram praticamente o mesmo desempenho.
A Radeon X800 Pro da Sapphire perdeu para a GeForce 6800 Ultra da XFX, que foi 36,84% mais rápida, para a Radeon X800 XT Platinum Edition, que foi 36,55% mais rápida, e para a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, que foi 27,98% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 Pro da Sapphire foi 58,20% mais rápida do que a Radeon 9800 XT, e 78,57% mais rápida do que a GeForce FX 5950 Ultra. A Radeon X800 Pro da Gigabyte e a Radeon X800 Pro da Sapphire tiveram praticamente o mesmo desempenho.
A Radeon X800 Pro da Sapphire perdeu para a GeForce 6800 Ultra da XFX, que foi 50,99% mais rápida, para a placa de referência da NVIDIA, a GeForce 6800 Ultra, que foi 41,73% mais rápida, e a Radeon X800 XT Platinum Edition, que foi 34,74% mais rápida do que a placa testada.
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