

StarCraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite. O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.
Nós testamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600. A qualidade do jogo foi configurada no perfil “extreme”. Em seguida nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.
Starcraft II: Wings of Liberty | 1920x1200 | Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) | 215,89 | |
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) | 215,88 | 0% |
Radeon HD 6970 | 201,41 | 7% |
GeForce GTX 580 | 182,88 | 18% |
Starcraft II: Wings of Liberty | 2560x1600 | Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) | 174,75 | |
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) | 173,77 | 1% |
Radeon HD 6970 | 164,43 | 6% |
GeForce GTX 580 | 161,88 | 8% |
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