Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Battlefield 3 |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) |
56,74 |
|
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) |
56,18 |
1% |
Radeon HD 6970 |
50,77 |
12% |
GeForce GTX 580 |
50,36 |
13% |
Battlefield 3 |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) |
42,99 |
2% |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) |
42,31 |
|
GeForce GTX 580 |
38,91 |
9% |
Radeon HD 6970 |
37,45 |
13% |
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