Half-Life 2: Episode Two
O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
170.0 |
12.58% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
164.9 |
9.21% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
160.4 |
6.23% |
Radeon HD 4870 X2 |
160.0 |
5.96% |
GeForce 9800 GTX+ |
160.0 |
5.96% |
GeForce GTX 260 |
157.0 |
3.97% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
3.51% |
GeForce 9800 GT |
156.0 |
3.31% |
GeForce 9800 GTX |
153.8 |
1.85% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
151.0 |
|
Radeon HD 3870 |
145.7 |
3.64% |
GeForce 9800 GX2 |
136.8 |
10.38% |

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
165.0 |
10.74% |
Radeon HD 4870 X2 |
158.0 |
6.04% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
156.7 |
5.17% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
4.90% |
GeForce 9800 GTX+ |
155.0 |
4.03% |
GeForce GTX 260 |
153.0 |
2.68% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
149.8 |
0.54% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
149.0 |
|
GeForce 9800 GTX |
146.9 |
1.43% |
GeForce 9800 GT |
143.0 |
4.20% |
GeForce 9800 GX2 |
135.2 |
10.21% |
Radeon HD 3870 |
120.1 |
24.06% |

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
156.0 |
6.12% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
147.0 |
|
GeForce GTX 280 |
145.1 |
1.31% |
GeForce 9800 GX2 |
130.6 |
12.56% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
129.7 |
13.34% |
GeForce GTX 260 |
124.0 |
18.55% |
GeForce 9800 GTX+ |
119.0 |
23.53% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
117.0 |
25.64% |
GeForce 9800 GTX |
107.9 |
36.24% |
GeForce 9800 GT |
96.0 |
53.13% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
93.9 |
56.55% |
Radeon HD 3870 |
72.8 |
101.92% |

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
157.0 |
8.28% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
145.0 |
|
Sapphire Radeon HD 4870 |
144.0 |
0.69% |
GeForce 9800 GTX |
137.9 |
5.15% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
126.1 |
14.99% |
GeForce 9800 GX2 |
125.4 |
15.63% |
GeForce GTX 260 |
121.0 |
19.83% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
116.2 |
24.78% |
GeForce 9800 GTX+ |
94.0 |
54.26% |
GeForce GTX 280 |
89.3 |
62.37% |
GeForce 9800 GT |
80.0 |
81.25% |
Radeon HD 3870 |
68.3 |
112.30% |

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
157.0 |
19.85% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
131.0 |
|
Sapphire Radeon HD 4870 |
124.0 |
5.65% |
GeForce 9800 GTX |
116.3 |
12.64% |
GeForce 9800 GX2 |
111.1 |
17.91% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
106.5 |
23.00% |
GeForce GTX 260 |
101.0 |
29.70% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
97.2 |
34.77% |
GeForce 9800 GTX+ |
74.0 |
77.03% |
GeForce GTX 280 |
70.3 |
86.34% |
GeForce 9800 GT |
63.0 |
107.94% |
Radeon HD 3870 |
56.8 |
130.63% |

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - High |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
130.0 |
182.61% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
75.0 |
63.04% |
GeForce 9800 GTX |
71.3 |
55.00% |
GeForce GTX 260 |
61.0 |
32.61% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
58.4 |
26.96% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
50.6 |
10.00% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
46.0 |
|
GeForce 9800 GTX+ |
39.0 |
17.95% |
GeForce 9800 GX2 |
37.5 |
22.67% |
GeForce 9800 GT |
36.0 |
27.78% |
GeForce GTX 280 |
35.5 |
29.58% |
Radeon HD 3870 |
34.9 |
31.81% |
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