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Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1536, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.

| Deus Ex: Human Revolution | 1920x1200 | Diferença |
| EVGA GeForce GTX 660 SC | 189,4 | |
| GeForce GTX 660 | 179,4 | 6% |
| Radeon HD 7850 | 164,4 | 15% |
| GeForce GTX 560 Ti | 156,3 | 21% |

| Deus Ex: Human Revolution | 2560x1600 | Diferença |
| EVGA GeForce GTX 660 SC | 148,2 | |
| GeForce GTX 660 | 132,4 | 12% |
| Radeon HD 7850 | 118,3 | 25% |
| GeForce GTX 560 Ti | 112,1 | 32% |


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