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Far Cry 2
Lançado em 2008, o Far Cry 2 é baseado em um motor chamado Dunia, que é DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, e colocamos as configurações de qualidade de imagem em “ultra high”, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8x”, e rodamos o demo “Ranch Long” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.

| FarCry 2 | 1920x1200 | Diferença |
| EVGA GeForce GTX 660 SC | 96,5 | |
| GeForce GTX 660 | 91,5 | 5% |
| GeForce GTX 560 Ti | 82,5 | 17% |
| Radeon HD 7850 | 81,4 | 19% |

| FarCry 2 | 2560x1600 | Diferença |
| EVGA GeForce GTX 660 SC | 65,5 | |
| GeForce GTX 660 | 61,5 | 7% |
| Radeon HD 7850 | 57,6 | 14% |
| GeForce GTX 560 Ti | 55,2 | 19% |


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