Quake III
O Quake III é um jogo baseado na API OpenGL e serve para avaliarmos a placa de vídeo usando esta interface de programação. Apesar de um pouco antigo, este jogo continua sendo um clássico e sua importância está no fato de seu motor (engine) ter sido usado por vários outros jogos, como Jedi Knight II, Medal of Honor: Allied Assault e Return to Castle Wolfenstein, só para citarmos alguns.
Rodamos o Quake III Arena em 1024x768 com o máximo de qualidade de imagem possível (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Nós rodamos o demo quatro, que está disponível somente na última versão do Quake III (versão 1.32). Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo, além de atualizar o seu Quake III para a versão 1.32.
Nós efetuamos este teste três vezes com cada placa de vídeo e, dos três valores medidos, aproveitamos o resultado com valor intermediário.
No Quake III, e com o modo de overclock dinâmico desabilitado, a GeForce FX 5500 64 bits da MSI foi mais rápida do que Radeon 9600 SE e a Radeon 9200 SE 64 bits, sendo respectivamente, 9,51% e 60,41% mais rápida. O desempenho da GeForce FX 5200 64 bits foi praticamente o mesmo da placa da MSI.
Nesse programa a placa testada perdeu para as seguintes placas: a GeForce FX 5950 Ultra foi 269,85% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 259,22% mais rápida, a Radeon 9800 Pro da HIS foi 255,90% mais rápida, a Radeon 9800 Pro da Gigabyte foi 254,83% mais rápida, a GeForce FX 5900 XT foi 254,24% mais rápida, a GeForce FX 5700 Ultra DDR3 foi 228,20% mais rápida, a GeForce FX 5700 Ultra foi 204,39% mais rápida, a All-in-Wonder 9600 XT foi 199,51% mais rápida, a Radeon 9600 XT foi 187,71% mais rápida, a Radeon 9600 Pro foi 165,66% mais rápida, a Radeon 9800 SE 256 bits foi 164,39% mais rápida, a GeForce 4 Ti 4200 AGP8x foi 145,27% mais rápida, a XGI Volari V8 foi 125,37% mais rápida, a GeForce FX 5700 LE foi 83,80% mais rápida, a GeForce 4 MX 460 foi 69,17 % mais rápida, a GeForce FX 5600 foi 68,78% mais rápida, a GeForce FX 5200 128 bits foi 62,93% mais rápida, a GeForce MX 4000 128 bits foi 62,93% mais rápida, a GeForce FX 5500 128 bits foi 61,66% mais rápida, a Radeon 9550 foi 59,12% mais rápida, a Radeon 9250 128 bits foi 29,07% mais rápida, a Radeon 9200 PCI 128 bits foi 14,34% mais rápida e a GeForce 2 GTS foi 4,59% mais rápida.
Quando ativamos o modo de overclock dinâmico da GeForce FX 5500 64 bits da MSI o seu desempenho foi um pouco melhor, sendo 10,34% mais rápida. Dessa vez ela bateu a GeForce 2 GTS, sendo 5,50% mais rápida, bateu a GeForce FX 5200 64 bits, sendo 7,51% mais rápida, bateu a Radeon 9600 SE, sendo 20,83% mais rápida, e bateu a Radeon 9200 SE 64 bits, sendo 77% mais rápida.
A GeForce FX 5500 64 bits da MSI, e com o seu modo de overclock dinâmico ativado, perdeu para a GeForce FX 5950 Ultra, que foi 235,19% mais rápida, para a Radeon 9800 XT, que foi 225,55% mais rápida, para a Radeon 9800 Pro da HIS, que foi 222,55% mais rápida, para a Radeon 9800 Pro da Gigabyte, que foi 221,57% mais rápida, para a GeForce FX 5900 XT, que foi 221,04% mais rápida, para a GeForce FX 5700 Ultra DDR3, que foi 197,44% mais rápida, para a GeForce FX 5700 Ultra, que foi 175,86% mais rápida, para a All-in-Wonder 9600 XT, que foi 171,44% mais rápida, para a Radeon 9600 XT, que foi 160,74% mais rápida, para a Radeon 9600 Pro, que foi 140,76% mais rápida, para a Radeon 9800 SE 256 bits, que foi 139,61% mais rápida, para a GeForce 4 Ti 4200 AGP8x, que foi 122,28% mais rápida, para a XGI Volari V8, que foi 104,24% mais rápida, para a GeForce FX 5700 LE, que foi 66,58% mais rápida, para a GeForce 4 MX 460, que foi 53,32% mais rápida, para a GeForce FX 5600, que foi 52,96% mais rápida, para a GeForce FX 5200 128 bits, que foi 47,66 % mais rápida, para a GeForce MX 4000 128 bits, que foi 47,66% mais rápida, para a GeForce FX 5500 128 bits, que foi 46,51% mais rápida, para a Radeon 9550, que foi 44,21% mais rápida, para a Radeon 9250 128 bits, e para a Radeon 9200 PCI 128 bits, que foi 3,63% mais rápida.
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