Unreal Tournament 3
O Unreal Tournament 3 é a mais nova série deste famoso jogo de atirador em primeira pessoa que suporta gráficos DirectX 10 quando instalado no Windows Vista com uma placa compatível com o DX10. Nós atualizamos o Unreal Tournament 3 para a versão 1.2 e testamos as placas de vídeo com ajuda do utilitário HOC UT3 Benchmarking usando o demo “Containment”, maximizando as configurações de qualidade de imagem (qualidade de imagem configurada em “high” e filtragem anisotrópica em x16). É importante notar que não instalação o pacote de atualização do PhysX neste jogo, o que faria com que os cálculos físicos fossem transferidos do processador para o chip gráfico nas placas da NVIDIA. Os resultados abaixo estão em quadros por segundo (FPS).

Unreal Tournament 3 - 1680x1050 - Maximum |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GTX |
112 |
16.67% |
GeForce 9800 GX2 |
108 |
12.50% |
GeForce GTX 280 |
104 |
8.33% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
96 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
84 |
14.29% |
Radeon HD 3870 |
83 |
15.66% |

Unreal Tournament 3 - 1920x1200 - Maximum |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GTX |
108 |
21.35% |
GeForce 9800 GX2 |
106 |
19.10% |
GeForce GTX 280 |
91 |
2.25% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
89 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
78 |
14.10% |
Radeon HD 3870 |
75 |
18.67% |

Unreal Tournament 3 - 2560x1600 - Maximum |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GTX |
92 |
53.33% |
GeForce 9800 GX2 |
92 |
53.33% |
GeForce GTX 280 |
62 |
3.33% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
60 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
51 |
17.65% |
Radeon HD 3870 |
47 |
27.66% |
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