Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de imagem em “very high”, filtragem anisotrópica em 16x e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em x4.
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
47,9 |
29% |
GeForce GTX 570 |
43,3 |
17% |
Radeon HD 6950 |
42,1 |
13% |
Radeon HD 5870 |
37,7 |
2% |
GeForce GTX 560 Ti |
37,1 |
|
Radeon HD 6870 |
31,4 |
-15% |
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
39,6 |
31% |
GeForce GTX 570 |
35,2 |
17% |
Radeon HD 6950 |
35,1 |
16% |
Radeon HD 5870 |
30,8 |
2% |
GeForce GTX 560 Ti |
30,2 |
|
Radeon HD 6870 |
25,6 |
-15% |
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
24,6 |
33% |
GeForce GTX 570 |
22,0 |
19% |
Radeon HD 6950 |
21,7 |
17% |
Radeon HD 5870 |
19,0 |
3% |
GeForce GTX 560 Ti |
18,5 |
|
Radeon HD 6870 |
15,8 |
-15% |
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