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Console PS Vita - Review e questões técnicas


Posts recomendados

Jogos confirmados são esses, então provavelmente vão lançar junto com ele:

Untitled Badman game

Unnamed BioShock game

BlazBlue: Continuum Shift II Plus

Broken

Untitled Call of Duty game

Dragon's Crown

Dynasty Warriors (working title)

Gravity

Hot Shots Golf

Hustle Kings

LEGO Harry Potter: Years 5-7

Little Deviants

LittleBigPlanet (working title)

ModNation Racers

Monster Hunter Portable 3

Oddworld: Munch's Oddysee

Oddworld: Stranger's Wrath

Rayman Origins

Reality Fighters (working title)

Untitled Resistance game

Ridge Racer (working title)

Ruin (working title)

Silent Hill: Book of Memories

Smart As

Sound Shapes

StarDrone

Street Fighter X Tekken

Super Stardust Delta (working title)

Top Darts

Uncharted: Golden Abyss

Virtua Tennis 4

Wipeout 2048

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Vi na coluna Techtudo do G1, que o PSV poderá se conectar ao PS3 através do Wi-fi e trabalhar como um gamepad (igual a um Nintendo Wii U). Se isso acontecer ele será realmente muito bom, só gostaria que ele fosse leve como o PSP 2000 ou 3000, se ele for pesado como o PSP 1000 (também conhecido como fat), pode ser prejudicial ou incômodo segurá-lo por horas a fio de jogatina. Alguém sabe me responder se essa tela dele é HD 720p? E se ele irá possuir saída HDMI, video componente ou video composto para TVs? Me impressionei com as especificações dele... Essa tela de 5" vai ser o máximo em qualidade de imagem para filmes e jogos.

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Vi na coluna Techtudo do G1, que o PSV poderá se conectar ao PS3 através do Wi-fi e trabalhar como um gamepad (igual a um Nintendo Wii U). Se isso acontecer ele será realmente muito bom, só gostaria que ele fosse leve como o PSP 2000 ou 3000, se ele for pesado como o PSP 1000 (também conhecido como fat), pode ser prejudicial ou incômodo segurá-lo por horas a fio de jogatina. Alguém sabe me responder se essa tela dele é HD 720p? E se ele irá possuir saída HDMI, video componente ou video composto para TVs? Me impressionei com as especificações dele... Essa tela de 5" vai ser o máximo em qualidade de imagem para filmes e jogos.

Dê uma olhada aqui:

http://pt.playstation.com/psvita/?tab=specifications

Abraços ^_^

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Vi na coluna Techtudo do G1, que o PSV poderá se conectar ao PS3 através do Wi-fi e trabalhar como um gamepad (igual a um Nintendo Wii U). Se isso acontecer ele será realmente muito bom, só gostaria que ele fosse leve como o PSP 2000 ou 3000, se ele for pesado como o PSP 1000 (também conhecido como fat), pode ser prejudicial ou incômodo segurá-lo por horas a fio de jogatina. Alguém sabe me responder se essa tela dele é HD 720p? E se ele irá possuir saída HDMI, video componente ou video composto para TVs? Me impressionei com as especificações dele... Essa tela de 5" vai ser o máximo em qualidade de imagem para filmes e jogos.

Isso já e possível com o PSP, até onde eu sei. Também tem essa funcionalidade entre o Wii e o DS. E bem antes disso, em 2001, a Nintendo oferecia conexão do GBA com o GameCube através de cabo.

O problema da conexão do PSV com o PS3 é simples: são dois produtos, cada um com uma base de usuários diferente. Ainda que a Sony e a Nintendo tentem vender o console E o portátil, não existe nenhuma garantia que isso aconteça. Jogos que usem essa funcionalidade são muito poucos, já que não adianta você investir e fazer um jogo em torno de uma funcionalidade que você simplesmente não tem a mínima garantia que vai atingir o público alvo, pois depende da conveniência do cara ter o PS3 (com seu preço) e o PSV (com o seu preço).

Existem 51,6M de PS3 no mundo e 68,8M de PSP. Nos EUA são 20,2M de PS3 e 22,2M de PSP.No Japão são 6,8M de PS3 e 17,7M de PSP. No resto, são 24,6M de PS3 e 28,8M de PSP. Quantos jogos tem essa funcionalidade?

Venderam muito mais Wii e DS, quantos jogos tem essa funcionalidade?

Tá entendendo o problema econômico? Não é só olhar o n° de vendidos de um e comparar com o do outro, porque ninguém tem o controle de quem tem o console E o portátil, o desenvolvedor está mirando um mercado que ele não faz a mínima ideia do tamanho nem AONDE ele está.

A Sony tem que investir muito e literalmente pagar aos desenvolvedores para usar essa funcionalidade de uma forma relevante o suficiente para que seja atraente ao consumidor, caso contrário ele simplesmente não vai usar, mesmo que tenha o tal PSV.

Com o WiiU (que vai ter uma relação de 1 para 1 entre o console e o controle tablet, não tem risco para o desenvolvedor), com certeza a Sony vai fazer isso, mas a história até agora está contra ela.

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  • mês depois...
Poxa verdade, imagina lançarem antes da BF! GEEZAZ, eu ia comprar uns 2 pelo menos ;).

Un pour moi et une pour sa petite amie.

VICIADA em Little Big Planet que só!!! >_>

@offtopic

Transformou meu Zumbi Mexicano Macabro numa boneca de Florzinha, vê se pode ¬¬.

Eu falei isso mas n acredito que seja lançado já agora não, haha. Acho que seria apressado demais.

Depois do que a Nintendo fez a Sony deve esperar mais e lançar o PSV com uma linha de software bastante forte já desde o dia 1.

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Eu falei isso mas n acredito que seja lançado já agora não, haha. Acho que seria apressado demais.

Depois do que a Nintendo fez a Sony deve esperar mais e lançar o PSV com uma linha de software bastante forte já desde o dia 1.

Mas é isso mesmo que a Sony ta fazendo, o Vita ja ta pronto, eles só estão esperando os jogos.

Não sei exatamente quantos vão sei lançados junto com o Console, mas a quantidade de jogos para o PS vita vai ser esmagadora, A Sony acertou muito nessa parte, pois fez uma plataforma simples de se programar com kits para desenvolvimento bem baratos (comparados com outros consoles).

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Até agora não achei em lugar algum qual a especificação final do processador A9 que virá dentro do PSV.

Tudo o que sabemos é que será um A9 de 4 núcleos, agora informações sobre o clock, NADA!

A questão principal é que o clock deste processador pode ser de 800 até 2000 MHz.

Se vier com 800 MHz vou ficar bem triste, apesar de ser praticamente o dobro da capacidade do PSP, cujo clock nominal era de 400 MHz, entretanto rodava a 333 MHz.

Imagina que legal, um quad core a 2 GHz num bichinho desses? :P

Acho bem improvável, mas, esperança é a última que morre! hehehe

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Até agora não achei em lugar algum qual a especificação final do processador A9 que virá dentro do PSV.

Tudo o que sabemos é que será um A9 de 4 núcleos, agora informações sobre o clock, NADA!

A questão principal é que o clock deste processador pode ser de 800 até 2000 MHz.

Se vier com 800 MHz vou ficar bem triste, apesar de ser praticamente o dobro da capacidade do PSP, cujo clock nominal era de 400 MHz, entretanto rodava a 333 MHz.

Imagina que legal, um quad core a 2 GHz num bichinho desses? :P

Acho bem improvável, mas, esperança é a última que morre! hehehe

Tem que levar em consideração a bateria também! Muito clock acaba com a bateria muito rápido! Mas acho que deve ser no minimo 1ghz!

E acho que o pessoal do UOL jogos que tiveram um para analisar e falaram que é muito leve!

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Bom, em comparação ao PSP 1000 - 3000, até o GO já era bem mais leve.

Sobre o que você disse é verdade, um clock muito alto influencia diretamente na duração de bateria.

Também aposto num clock de 1~1,2 GHz.

Se compararmos, um celularzinho "masômenu" Galaxy S II com um processador de 2 núcleos a 1.2 Ghz custa 2000 mangos, o PS Vita a um preço "camarada" de R$1000,00 está ótimo não?

Dá um pau em tudo que é Smartphone, só não tem chip ;)

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Bom, em comparação ao PSP 1000 - 3000, até o GO já era bem mais leve.

Sobre o que você disse é verdade, um clock muito alto influencia diretamente na duração de bateria.

Também aposto num clock de 1~1,2 GHz.

Se compararmos, um celularzinho "masômenu" Galaxy S II com um processador de 2 núcleos a 1.2 Ghz custa 2000 mangos, o PS Vita a um preço "camarada" de R$1000,00 está ótimo não?

Dá um pau em tudo que é Smartphone, só não tem chip ;)

Se tiver Skype você compra a versão 3g e pronto, ja tem um celular!

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O Vita vai sair dia 17/12 no Japão e 1Q 2012 nos resto do mundo.

(Acho besteira a Sony perder o Natal nos USA, mas eles devem saber algo que eu não sei...)

E a lista de jogos no lançamento:

BlazBlue Continuum Shift Extend

Project N.O.E.L.S

3gokushi touchbattle

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Nature of Night of Kamaitachi – 11th visitor, A Suspect

F1 2011

Dream C Club Zero Portable

Niconico

fiz Oh

Katamari Damacy

Ridge Racer

Disgaea 3 Return

Virtua Tennis 4: World Tour Edition

@field

Uncharted: Golden Abyss

Little Deviants

Minnato Issho

Hot Shots Golf Next (Everybody’s Golf Next)

Yuusha no kiroku

Monster Radar

Shinobido 2: Tales of the Ninja

Army Corps of Hell

Lord of Apocalypse

Dynasty Warriors Next

Dark Quest

Michael Jackson: The Experience HD

Jogos em desenvolvimento:

Sumioni – ink action (what?) (Acquire)

SRPG (working title) – simulation RPG (Alpja Unit)

Malicious (tentative) – ACT (what – action?) (Alvion)

No title (working title!) – dungeon RPG (Aquaplus)

Street Fighter X Tekken – fighting (Capcom)

Shirotsuku – simulation (Cave)

New shooting (working title) – shooting (Cave)

Emergency Escape Adventure Trust or Betrayal (tentative) – adventure: emergency escape adventure (what?) (Chunsoft)

DJ Max Technika Portable (working title) – DJ music game (Cyberfront Corporation)

Jurassic Hunter (working title) – action game (Digital Works Entertainment)

Slotter Mania 5 – slot simulation (Dorasu)

Hello Kitty to Issho Block Crash 5 – block crash (Dorasu)

FIFA (working title) – sport football (EA Sports)

Maplus Portable Navi 4 (working title) – navigations (Edia)

RPG (working title!) – RPG (Furyu Corporation)

Ragnarok Odyssey – action (GungHo Online Entertainment)

TBA – action (GungHo Online Entertainment)

TBA – action puzzle (GungHo Online Entertainment)

New title – new genre (what?) (Gust)

Sudoku by Nikoli Complete Edition – puzzle (Hamster)

Monsters Rising (tentative title) – card game (Idea Factory)

Dragon’s Crown – action RPG (Ignition Entertainment)

Shin Megami Tensei series – RPG (Atlus)

Persona 4: The Golden – RPG (Atlus)

Pachi-Para Series – pachinko (Irem)

No title – adventure (Kaga Create)

No title – shooting game (Kaga Create)

Asphalt: Injection – racing (Konami)

AR Combat DigiQ – simulation (Konami)

Oh to Maoh to Nananin no himegimi tachi – shin ohsama monogatari (what?) – RPG (Konami)

PES (tentative) – sport football (Konami)

Zone of the Enders HD Collection – action (Konami)

Mah-Jong Fight Club: Shinsei Zenkoku Taisen Version – Mah-Jong (Konami)

Metal Gear Solid HD Collection – stealth action (Konami)

Baseball – sport baseball (Konami)

New Level-5 RPG – RPG (Level-5), duh

No title – adventure (Mages)

Saikyo Todai Shogi – table (Mainichi Communications)

Marjong Haoh – table (Mainichi Communications)

New Action RPG (working title) – action RPG (Marvelous Entertainment)

New Action-Adventure game (working title) – action adventure (Marvelous Entertainment)

New Simulation RPG (working title) – simulation RPG (Marvelous Entertainment)

New Fantasy RPG (working title) – action RPG (Marvelous Entertainment)

Next Education [English Grammar] – education (Media5 Corporation)

Next Education [Test preparation for certified administrative procedures specialists] – education (Media5 Corporation)

Next Education [TOEIC TEST] – education (Media5 Corporation)

Gundam Franchise (working title) – action (Namco Bandai)

Super Robot Taisen Franchise (working title) – TBD (Namco Bandai)

Tales of Innocence R – RPG (Namco Bandai)

Anime Action (working title) – action (Namco Bandai)

Ys: Foliage Ocean in Celceta – action RPG (Nihon Falcom)

Daito Giken Official Pachi-Slot Simulator Series – pachi-slot simulator (Paon)

No title – android communicator (Polygon Magic)

Little Busters! Converted Edition – adventure (Prototype)

Jumpin’ (working title) – action (Railfan Holdings)

RPG (working title) – RPG (Rideon Japan)

Super Monkey Ball (working title) – action puzzle (Sega)

Ginsei Igo – table (SilverStarJapan)

Ginsei Shogi Huun Ryuuko Raiden – table (SilverStarJapan)

Escape – survival strategy (Sony)

Gravity Rush – action adventure (Sony)

Sound Shape – music action creator (Sony)

Starstrike Delta – shooting (Sony)

Reality Fighters – AR fighting (Sony)

LittleBigPlanet – platform action/create (Sony)

WipEout 2048 – racing (Sony)

Final Fantasy 10 – RPG (Square Enix)

Sangokuhime – simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)

Battlefield of Maidens 2nd – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)

Sengokuhime 3rd – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)

Moe Moe Great War Modern Version ++ – strategic simulation adventure (SystemSoft Alpha Corporation)

Ninja Gaiden Sigma – action (Tecmo Koei)

Lumines – music puzzle (Ubisoft)

Rayman Origins – action (Ubisoft)

Alem disso tudo vão ter 300+ jogos de PSP disponivel para download na PSN (claro que pagando)

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É porque tem toda a parte da logística e, talvez, simplesmente não tenham produto suficiente para atender à demanda. Tem que lembrar que a Sony é japonesa. Não é estranho que ela lance mais cedo por lá ^^.

Embora, olhando friamente, vale muito mais a pena perder o Natal no japão que no resto do mundo. O pico de vendas de jogos no japão é no festival Obon (se me lembro bem) que acontece no começo do ano, e não no Natal.

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Vi uns gameplays do novo Katamari, ficou INSANO!!

Cara, revolucionou a maneira de interagir com o jogo, ficou muito bom!

O pessoal dava um tap com o dedo no rear-pad e a bola pulava, arrastar o terreno, muito tenso.

No começo eu acho que vou ficar meio perdido, mas tudo bem, hahaha.

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O preço ja foi anunciado faz tempo, US$ 249 para a WIFI e US$ 299 para 3g.

Saiu uma noticia no blog do play mas foi retirada do ar em alguns segundos dizendo que vai ser lançado no USA dia vinte-e-poucos (não lembro agora) de fevereiro.

EDIT: Não sei da onde eles tiraram esses valores. Só se eles converteram os valores em Ienes para US.

Vamos fazer isso, 325 = 24823.5000 Ienes segundo esse site

E o preço anunciado para os japa foi de 24999 Ienes, então ta certo isso. O japão ganha primeiro mas paga mais caro também...

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20 de fevereiro nos EUA? Se isso proceder no Brasil teremos o PSV só em 2013. :D

Então, eu achei estranho o preço confirmado pelo Tecmundo, mesmo por que eu já havia postado os preços que foram anunciados pela Sony.

Eu fiquei pensando, imagine só, praticamente U$400 no Japão, no Brasil isso seria pra lá de R$1300.

Ou talvez a Sony realmente tenha mudado o preço do PSV para não "concorrer" com ela mesma no setor Mobile com os Smartphones e etc.

Se você pensar um pouco um Xperia Play que vem com um processador de apenas 1 núcleo custa mais que o preço anunciado inicialmente do PSV na versão 3G.

Tratando-se de Sony, eu espero sempre o pior, infelizmente...

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20 de fevereiro nos EUA? Se isso proceder no Brasil teremos o PSV só em 2013. :D

Então, eu achei estranho o preço confirmado pelo Tecmundo, mesmo por que eu já havia postado os preços que foram anunciados pela Sony.

Eu fiquei pensando, imagine só, praticamente U$400 no Japão, no Brasil isso seria pra lá de R$1300.

Ou talvez a Sony realmente tenha mudado o preço do PSV para não "concorrer" com ela mesma no setor Mobile com os Smartphones e etc.

Se você pensar um pouco um Xperia Play que vem com um processador de apenas 1 núcleo custa mais que o preço anunciado inicialmente do PSV na versão 3G.

Tratando-se de Sony, eu espero sempre o pior, infelizmente...

Brasil???? Oficialmente? 2025 no minimo... Cara para gente só ML. E pode contar que vai começar a vender por la por volta de 1200. Depois chega a uns 800, 700 e estabiliza.

E o PSV não vai concorrer com Smartfone, pouquíssimas pessoas vão substituir o cell por ele. E quem acha que jogar no cell é a o mesmo que jogar no portátil não merece um desses.

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Estou mexendo as antenas aqui...

A plataforma dos menus/opções utilizada no PSV será praticamente no mesmo modelo da que já é utilizada no PS3~PSP atuais (é claro que com algumas modificações e melhorias), então pensando num futuro não muito distante poderemos rodar HomeBrews e alguns outros aplicativos no próprio PSV.

A questão é que no PSP-Go eu conseguia rodar tranquilamente alguns emuladores como por exemplo do SNES, GENESIS, MAME, enfim...

Se pensarmos que o hardware do PSV será um pequeno monstrinho, daria até pra emular um console de 128bits sem maiores impecílios de hardware.

Tô bem confiante na Sony dessa vez, NÃO NOS DESAPONTE! ^_^

Na verdade o PSVita nao vai utilizar a mesma plataforma que no ps3 ou psp (a conhecida XrossMediaBar) e sim um novo sistema conhecido como LiveArea

20 de fevereiro nos EUA? Se isso proceder no Brasil teremos o PSV só em 2013. :D

Então, eu achei estranho o preço confirmado pelo Tecmundo, mesmo por que eu já havia postado os preços que foram anunciados pela Sony.

Eu fiquei pensando, imagine só, praticamente U$400 no Japão, no Brasil isso seria pra lá de R$1300.

Ou talvez a Sony realmente tenha mudado o preço do PSV para não "concorrer" com ela mesma no setor Mobile com os Smartphones e etc.

Se você pensar um pouco um Xperia Play que vem com um processador de apenas 1 núcleo custa mais que o preço anunciado inicialmente do PSV na versão 3G.

Tratando-se de Sony, eu espero sempre o pior, infelizmente...

Na verdade a sony brasil ja confirmou que vai lançar o PSVita no brasil junto com os usa, Ja ate colocaram no site brasileiro os specs da plataforma: http://br.playstation.com/psvita/

http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/

E também outro fato

a microsoft vai começar a fabricar o Xbox 360 no brasil e o preço vai baixar pra 600 reais, nao duvido nada que esse fato nao va fazer a sony montar uma fabrica aqui no brasil também para fabricar o PS3 e possivelmente o PSVita, imagina o quanto nao vai baixar o presso dos consoles quando isso acontecer!!

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