Assassin’s Creed IV: Black Flag
Lançado em 2013, o jogo Assassin's Creed IV: Black Flag utiliza a engine AnvilNext, que é Directx 11. Nós ajustamos a resolução para 1280 x 720, configuramos a qualidade do ambiente para "muito alta", desabilitamos o anti-aliasing e o “vsync”, e então jogamos a primeira missão do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo utilizando o FRAPS. Os resultados abaixo são expressos em quadros por segundo e são uma média artmética dos três resultados coletados.
No Assassin’s Creed IV Black Flag, todos os processadores tiveram o mesmo nível de desempenho (embora os resultados iguais sejam as médias, as taxas máximas e mínimas não foram idênticas).
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