Metro 2033
Metro 2033 é um jogo DirectX 11 e assim como os outros jogos nós rodamos o seu módulo de teste de desempenho nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, deixando o jogo em sua configuração padrão de qualidade de imagem (qualidade de textura em “high”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 2x).

Metro 2033 - Default |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
35,10 |
20,8% |
Radeon HD 5830 |
30,48 |
4,9% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
29,05 |
|
GeForce GTX 465 |
27,81 |
4,4% |

Metro 2033 - Default |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
27,59 |
22,6% |
Radeon HD 5830 |
23,63 |
5,0% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
22,51 |
|
GeForce GTX 465 |
21,24 |
6,0% |

Metro 2033 - Default |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
15,97 |
28,5% |
Radeon HD 5830 |
13,43 |
8,1% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
12,43 |
|
GeForce GTX 465 |
11,48 |
8,2% |
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