Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP). Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 4x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Crysis Warhead - Very High |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
32 |
14,3% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
28 |
|
GeForce GTX 465 |
28 |
0,0% |
Radeon HD 5830 |
25 |
12,0% |

Crysis Warhead - Very High |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
26 |
18,2% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
22 |
|
Radeon HD 5830 |
21 |
4,8% |
GeForce GTX 465 |
21 |
4,8% |

Crysis Warhead - Very High |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
15 |
25,0% |
Radeon HD 5830 |
13 |
8,3% |
EVGA GeForce GTX 465 SC |
12 |
|
GeForce GTX 465 |
12 |
0,0% |
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