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Grand Theft Auto IV e Episodes from Liberty City - Tópico Oficial


MRCxBin

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Brynow

Prazer em conhecer um cara com olho biônico, em 1600+ de resolução, não achei ninguém que diferenciasse 2X, 4X e 8X de AA.

No Crysis eu com minha 8600 DDR3 no Vista coloquei tudo no Ultra, menos o Shader e as Particles no Médium, ainda ficou acima de 20fps na parte da selva/praia.

e no XP aquele patch que habilita coisas do Ultra rodou todo o Jogo, em 25+fps.

E já vi 9600GT arregando nesse jogo por ter o PC desequlibrado (memos 533, só 1G de RAM, proc. abaixo de 2.2Ghz, etc.)

Pra terem uma ideia, tenho um amigo com uma 9600GT, um A64 4000+ e 1G de ram 533, e ele roda mal e porcamente (parado da uns 50fps, mas andando ou movendo o mouse ele dá trancadas que chega a dar desgosto.) o meu não sobe muito acima de 35fps, mas nunca cai abaixxo de 25) nas mesmas configs*

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esse tipo de coisa nem adianta discutir antes da pratica

só na pratica q da pra saber mesmo

crysis por exemplo, todo mundo achava q seria um absurdo de peso, olhando pelos requerimentos (sim ele é pesado mesmo) mas parecia ser bem mais

hauhauhuahau...Tipo, todo mundo achava que seria um absurdo de pesado, maaaassss.......[pausa dramática]......... quando lançou, o que aconteceu??? ..............outra pausa dramática............. Ele realmente é um absurdo de peso!

quando ele foi lançado, apenas a melhor placa do mundo (na época a 8800GTX) aguentava rodar ele no máximo. Quer coisa mais pesada do que isso? Mas enfim, isso não é o tema do tópico.

Venha GTA 4, venha....salve o ano!

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Creio q GTa IV não vai ser pesadão como muitos temem(e eu também...).

Pois GTA:SA apesar de não ser um assombro de gráficos mas tem um cenário aberto bem grande, e isso pesa pela quantidade de texturas etc...,e os gráficos são até bons, não pesa no meu pc bem básico da ass. em 1024x768, aa3x e qualidade visual muito alto.

Acho q uma 8600GTxxx DDr3 256Mb,Core2Duo 2,2GHz, 2Gb Ram já dá conta decentemente.

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Creio q GTa IV não vai ser pesadão como muitos temem(e eu também...).

Pois GTA:SA apesar de não ser um assombro de gráficos mas tem um cenário aberto bem grande, e isso pesa pela quantidade de texturas etc...,e os gráficos são até bons, não pesa no meu pc bem básico da ass. em 1024x768, aa3x e qualidade visual muito alto.

Acho q uma 8600GTxxx DDr3 256Mb,Core2Duo 2,2GHz, 2Gb Ram já dá conta decentemente.

Pode até rodar, mas não no máximo. Coloca uns 4 GB ai pra rodar tudo no máximo com FPS alto.

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Se for dentro do windows xp 2gb de ram é mais do q suficiente.... Nunca consegui usar aqui no xp mais q 1.6 gb...

Dentro do windows Vista é q é necessario mais q 2gb, porém no caso do GTA IV, 2gb serao mais q suficientes... Principalmente se a resolucao for 1280x1024. Em altas resolucoes é q talvez GTA IV tenha mais exigencia de ram tanto no vista quanto no xp, e tb memoria de video... Fora isto, mais memoria ram nao vai adiantar de nada.

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Pode até rodar, mas não no máximo. Coloca uns 4 GB ai pra rodar tudo no máximo com FPS alto.

"Pode até rodar, mas não no máximo."

Obrigado por compartilhar sua opinião, mas estamos tentando evitar expeculações descabidas aqui.

Se for dentro do windows xp 2gb de ram é mais do q suficiente.... Nunca consegui usar aqui no xp mais q 1.6 gb...

Então você não rodou nenhum joo no máximo de 2006 pra cá.

FEAR, Call of JUAREZ, STARSHIP TROOPERS, CRYSIS, COD4, GRID, LOST PLANET, Quer mais algum?

Todos estes ficam com mais de 1,5GB de RAM usada. (crysis não baixa de 1,9GB aqui)

Fear e CoJ não usam tanto quando começa, mais pra quando passa várias fases.

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Então você não rodou nenhum joo no máximo de 2006 pra cá.

FEAR, Call of JUAREZ, STARSHIP TROOPERS, CRYSIS, COD4, GRID, LOST PLANET, Quer mais algum?

Todos estes ficam com mais de 1,5GB de RAM usada. (crysis não baixa de 1,9GB aqui)

Fear e CoJ não usam tanto quando começa, mais pra quando passa várias fases.

você só pode estar de brincadeira comigo...

O grande problema é q a grande maioria dos usuarios de windows nao sabe configurar os programas de inicializacao, carregando assim com o windows um monte de lixo... O meu eu só carrego o anti-virus e o Catalyst Control Center... E eu digo com a maior conviccao deste mundo q hj em dia, mais q 2gb de ram no windows XP é mais do desnecessario... Crysis é um jogo usa poquissima em comparacao com enemy territory quake wars, q p/ mim é o mais consumidor de ram e unico, quando eu usava o vista ultimate 32bits, q chegou na casa dos 2.1Gb. E ainda digo mais, ele só superou 2gb, porque o sistema tinha 4gb de ram, pois se tivesse menos, gerenciaria de forma q consumir menos ram e nao faltar... Se eu abrir dois Crysis aqui em casa, eu nao chego nos 2gb no XP...

Se tem algum pc q rodou os jogos mais modernos meu amigo, pode ter certeza q este foi o meu... Agora eu rodo no Xp, no vista, eu recomendaria mais q 2Gb, no maximo 2,5gb, agora, se quiser usar o beneficio do dual channel, faz como eu fiz, comprei 4gb...

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GTA IV usa a engine Euphoria e o motor grafico RAge...

Assassin Creed usa a engine Anvil....

Isto nao impede que os requisitos sejam semelhantes ou até q uma engine tenha ligacao com outra... Mas, pelo menos o q os desenvolvedores falam é q sao engines diferentes...

Mas podem esperar uma 8800 ou 2900/3870 p/ rodar em 1280x1024 no maximo, e uma 8600/2600 p/ rodar muito bem, mas com as configuracoes nao totalmente maximizadas...

Todos os jogos q estão saindo ultimamente estão seguino este padrão.

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Se ele vier como o GTASA com limitador de 25fps, nem vai importar que placa o cara tem. (eu sei que dá pra desabilita o frame limiter, mas algumas missões em alguns pcs dão bug *isso foi comprovado*)

Na boa cara, seu pc é muito maluco se funciona do jeito que você fala. Primeiro você fala que todos os jogos de 2006 pra cá exigem mais do que 1 gb de ram pra rodar no máximo e que esses jogos ocupam pelo menos 1,5gb de ram aí, sendo que o Crysis chega ao cúmulo de ocupar 1,9gb. E agora que o GTA SA dá bug em certas missões sem o limitador de frames. Eu nunca presenciei qualquer bug no GTA SA e muito menos rodava o jogo com fps menor que 35 (na época eu tinha uma 7900GS). Em outro tópico vi você falando que ninguém consegue ver diferença acima de 30 fps.

Cuidado com as pérolas...

Sobre ocupar memória, se você usa o Vista 64 eu até acredito. Mas nesse caso você não pode colocar o Vista 64 como regra. Usuário comum só usa ele se tiver 4gb de ram. Ele só é util pra quem mexe com edição.

Eu tb acho que ele virá com média atual de peso, ou seja, qualquer placa da antiga 8800GTS,HD3850/2900/9600GT pra cima vai rodá-lo no máximo com filtros em 1280 x 1024.

Bin, especular sobre o jogo é uma forma de se distrair enqunto ele não chega hehehe...

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