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Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1536, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Battlefield 3 | 1920x1200 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 68,1 | 2% |
GeForce GTX 660 Ti | 66,7 | |
GeForce GTX 570 | 61,6 | 8% |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 55,6 | 20% |
GeForce GTX 560 Ti | 54,2 | 23% |
Battlefield 3 | 2560x1600 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 45,6 | 5% |
GeForce GTX 660 Ti | 43,4 | |
GeForce GTX 570 | 41,4 | 5% |
GeForce GTX 560 Ti | 38,3 | 13% |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 38,2 | 14% |
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