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Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, com as definições de texturas configuradas em “very high”, as definições de sombras configuradas em "medium", filtragem anisotrópica em “8x” e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “2x”.
Aliens vs. Predator | 1920x1200 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 51,4 | 3% |
GeForce GTX 660 Ti | 50,0 | |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 49,7 | 1% |
GeForce GTX 570 | 46,4 | 8% |
GeForce GTX 560 Ti | 42,7 | 17% |
Aliens vs. Predator | 2560x1600 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 34,1 | 6% |
GeForce GTX 660 Ti | 32,1 | |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 32,0 | 0% |
GeForce GTX 570 | 31,4 | 2% |
GeForce GTX 560 Ti | 29,4 | 9% |
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