

Índice
Índice
StarCraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite. O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.
Nós testamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600. A opção “Graphics Quality” foi configurada em “Extreme” e a opção “Texture Quality” foi configurada em “Ultra”. Em seguida nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.
Starcraft II: Wings of Liberty | 1920x1200 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 241,4 | 3% |
GeForce GTX 660 Ti | 233,5 | |
GeForce GTX 570 | 232,2 | 1% |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 216,4 | 8% |
GeForce GTX 560 Ti | 210,8 | 11% |
Starcraft II: Wings of Liberty | 2560x1600 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 192,7 | 3% |
GeForce GTX 660 Ti | 186,7 | |
GeForce GTX 570 | 184,2 | 1% |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 179,6 | 4% |
GeForce GTX 560 Ti | 174,6 | 7% |
Respostas recomendadas