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Far Cry 2
Lançado em 2008, o Far Cry 2 é baseado em um motor chamado Dunia, que é DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, e colocamos as configurações de qualidade de imagem em “ultra high”, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8x”, e rodamos o demo “Ranch Long” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
FarCry 2 | 1920x1200 | Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 97,9 | 6% |
GeForce GTX 570 | 97,2 | 5% |
GeForce GTX 660 Ti | 92,2 | |
GeForce GTX 560 Ti | 81,4 | 13% |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 81,4 | 13% |
FarCry 2 | 2560x1600 | Diferença |
GeForce GTX 570 | 67,4 | 11% |
EVGA GeForce GTX 660 Ti SuperClocked | 64,3 | 6% |
GeForce GTX 660 Ti | 60,9 | |
Radeon HD 7870 GHz Edition | 57,3 | 6% |
GeForce GTX 560 Ti | 54,3 | 12% |
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