Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “low”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 8x.

Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
59,7 |
24,1% |
GeForce GTX 465 |
55,8 |
16,0% |
MSI N460GTX Cyclone |
48,1 |
|
GeForce GTX 460 |
46 |
4,6% |
Radeon HD 5830 |
43,4 |
10,8% |

Aliens vs. Predator |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
51,3 |
33,6% |
GeForce GTX 465 |
44,7 |
16,4% |
MSI N460GTX Cyclone |
38,4 |
|
GeForce GTX 460 |
36,6 |
4,9% |
Radeon HD 5830 |
34,5 |
11,3% |

Aliens vs. Predator |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
27,9 |
25,1% |
GeForce GTX 465 |
26,8 |
20,2% |
MSI N460GTX Cyclone |
22,3 |
|
GeForce GTX 460 |
21,3 |
4,7% |
Radeon HD 5830 |
20,5 |
8,8% |
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