Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP).
Nós usamos a ferramenta de teste HardwareOC Crysis Warhead para coletar dados para este teste. Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, colocando os controles de qualidade de imagem em "medium" (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 16x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Crysis Warhead - Medium |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
69 |
16,9% |
GeForce GTX 465 |
63 |
6,8% |
MSI N460GTX Cyclone |
59 |
|
GeForce GTX 460 |
57 |
3,5% |
Radeon HD 5830 |
49 |
20,4% |

Crysis Warhead - Medium |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
59 |
11,3% |
GeForce GTX 465 |
57 |
7,5% |
MSI N460GTX Cyclone |
53 |
|
GeForce GTX 460 |
50 |
6,0% |
Radeon HD 5830 |
44 |
20,5% |

Crysis Warhead - Medium |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
43 |
13,2% |
GeForce GTX 465 |
41 |
7,9% |
MSI N460GTX Cyclone |
38 |
|
GeForce GTX 460 |
36 |
5,6% |
Radeon HD 5830 |
34 |
11,8% |
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