Half-Life 2: Episode Two
O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008.
Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
170.0 |
7.59% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
164.9 |
4.37% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
160.4 |
1.52% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
158.0 |
|
GeForce GTX 260 |
157.0 |
0.64% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
1.09% |
GeForce 9800 GTX |
153.8 |
2.73% |
Radeon HD 3870 |
145.7 |
8.44% |
GeForce 9800 GX2 |
136.8 |
15.50% |
Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
165.0 |
5.10% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
157.0 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
156.7 |
0.19% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
0.45% |
GeForce GTX 260 |
153.0 |
2.61% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
149.8 |
4.81% |
GeForce 9800 GTX |
146.9 |
6.88% |
GeForce 9800 GX2 |
135.2 |
16.12% |
Radeon HD 3870 |
120.1 |
30.72% |
Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
145.1 |
5.91% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
137.0 |
|
GeForce 9800 GX2 |
130.6 |
4.90% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
129.7 |
5.63% |
GeForce GTX 260 |
124.0 |
10.48% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
117.0 |
17.09% |
GeForce 9800 GTX |
107.9 |
26.97% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
93.9 |
45.90% |
Radeon HD 3870 |
72.8 |
88.19% |
Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
144.0 |
7.46% |
GeForce 9800 GTX |
137.9 |
2.91% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
134.0 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
126.1 |
6.26% |
GeForce 9800 GX2 |
125.4 |
6.86% |
GeForce GTX 260 |
121.0 |
10.74% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
116.2 |
15.32% |
GeForce GTX 280 |
89.3 |
50.06% |
Radeon HD 3870 |
68.3 |
96.19% |
Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
124.0 |
9.73% |
GeForce 9800 GTX |
116.3 |
2.92% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
113.0 |
|
GeForce 9800 GX2 |
111.1 |
1.71% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
106.5 |
6.10% |
GeForce GTX 260 |
101.0 |
11.88% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
97.2 |
16.26% |
GeForce GTX 280 |
70.3 |
60.74% |
Radeon HD 3870 |
56.8 |
98.94% |
Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
75.0 |
8.70% |
GeForce 9800 GTX |
71.3 |
3.33% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
69.0 |
|
GeForce GTX 260 |
61.0 |
13.11% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
58.4 |
18.15% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
50.6 |
36.36% |
GeForce 9800 GX2 |
37.5 |
84.00% |
GeForce GTX 280 |
35.5 |
94.37% |
Radeon HD 3870 |
34.9 |
97.71% |
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