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Grand Theft Auto IV e Episodes from Liberty City - Tópico Oficial


MRCxBin

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o GTASA dá bug quando está acima dos 25fps principalmente nas missões de "dança" e do tipo, fica muito mais rápido e difícil.

não acredita ainda no que eu falei: logo depois de iniciar o win, uns 15min de jogo agitando no crysis:

cysis1898ss4.th.jpg

agr que vi, tava sem AA, eu sempre tenho que por o 2X quando inicio o jogo, ele não salva nunca, mó saco.

cysis1902sn3.th.jpg

e aí?

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Galera, ta ai os requisitos oficiais:

6 meses depois do lançamento da versão PS3 e XBox 360, é altura da versão PC

receber o tão aguardado jogo, até porque nenhuma das consola substituí o nosso

tradicional rato. Agora não se assustem com os requisitos…

Como já devem saber, o jogo só chegará a Portugal no dia 21 de Novembro, na

semana destinada a grandes lançamentos no mundo de jogos: NFS: Undercover,

CoD5: World At War, entre tantos outros grandes títulos.

Sem mais demoras, a lista de requisitos oficiais recomendados, atribuidos pela

“Games for Windows“:

- Processador: Dual Core (Intel Pentium D ou superior)

- Memória: 2GB

- Espaço em Disco: 18GB (!)

- Placa Gráfica: 512MB com DirectX 10 ou DirectX9 compatível com Shaders

- Drive Óptica: Leitor de DVD

- Sistema Operativo: Windows XP SP2

Pela lista é fácil de compreender que o jogo vai ser pesado, até porque 2GB de

memória em XP é muita “fruta”.

Fonte Gamevicio

Fonte oficial aqui

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Isso é fake, não será necessário 18 GB de HD, eles nem são loucos pra fazer isso.

EDIT: não é que é verdade?

RECOMMENDED REQUIREMENTS

OS: Windows XP SP2

Processor: Dual core processor (Intel Pentium D or better)

RAM: 2GB

Hard Drive: 18GB free hard disk space

Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader

Drive: DVD-ROM dual-layer drive

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tem que ver que é o recomendado, acho que até crysis o recomendado é um Dual Core, não é?

---

Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader

isso é uma coisa que não diz nada com nada, DX9 compatível com shaders começa nas FX5200, e com certeza com ela não vai dar.

mas 18GB !!! isso já é exagero, o FSX ocupa 13GB e já é demais.

Belfalas

GTASA ocupa pouco mais de 4GB

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Achei normal os requerimentos. Processador dual core é comum hj em dia. E 2gb de ram já é praticamente obrigatório pra rodar jogos modernos no máximo sem pequenas travadas. Um jogo com bons gráficos e cenários enormes sem carregamentos recomendar 2gb de ram não tem nada demais.

A VGA é que não ficou nem um pouco claro. De acordo com os requerimentos, minha velha guerreira FX5200 1280/64 vai rodar hehehe. :P

Ou seja, processador dual core básico hj: menos de R$ 150, 2 gb de ram DDR2 800, menos de R$ 100. Independente da VGA, tenho certeza que um pc barato vai rodar o jogo tranquilamente porque eu não acho que ele vai recomendar uma VGA muito monstra. Uma 9600GT é a especulção que eu faço e isso pra rodar no máximo e com filtros.

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AlexGT

não, nos consoles são BlueRay pro PS3 e não lembro se é DVD9 no XBOX, mas no console tem vários limites, como de textura e polígonos, e por isso são mais leves.

ps: o blueray é 25GB, então dá e sobra. já no XBOX eles devem ter compactdo ou feito pior do que no PS3, ou ainda fizeram o do PS3 igual ao do XBOX

No PC eles vão melhorar as texturas como sempre fazem e algumas coisas mais.

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AlexGT

não, nos consoles são BlueRay pro PS3 e não lembro se é DVD9 no XBOX, mas no console tem vários limites, como de textura e polígonos, e por isso são mais leves.

ps: o blueray é 25GB, então dá e sobra. já no XBOX eles devem ter compactdo ou feito pior do que no PS3, ou ainda fizeram o do PS3 igual ao do XBOX

No PC eles vão melhorar as texturas como sempre fazem e algumas coisas mais.

Bela explicação, valeu!

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AlexGT

não, nos consoles são BlueRay pro PS3 e não lembro se é DVD9 no XBOX, mas no console tem vários limites, como de textura e polígonos, e por isso são mais leves.

ps: o blueray é 25GB, então dá e sobra. já no XBOX eles devem ter compactdo ou feito pior do que no PS3, ou ainda fizeram o do PS3 igual ao do XBOX

No PC eles vão melhorar as texturas como sempre fazem e algumas coisas mais.

bullsh!t

no xbox360 é DVD9.. no XBOX360 não foi feito pior.. leia os reviews.. as notas são iguais ou maiores as do PS3..

e no PC, com certeza saírá em um DVD.. mano, porque as pessoas não acreditam? o gráfico do GTA IV é fraco!! o eskema de cores é meio parecido com o Gears of war, com contraste meio baixo (as cores são meio palidas).. nos personagens, você ve até aquelas mãos travadas, tipo playmobil/lego.. o "mundo" não é tão grande qto o San Andreas. E na minha opinião está de ótimo tamanho.. a jogabilidade é muito animal e inovadora(aliás é o grande forte do GTA), a interação entre os pesonagens é muito legal, as missões são bem interessantes, o sistema de cobertura também é algo bem inovador na série GTA.. o jogo não decepciona de maneira nenhma.. o jogo é muito bom (apesar de eu não gostar muito do genero) e justifica a espectativa do pessoal.. mas os gráficos.. pfffff... coisa bem mediana.. os jogadores de XBOX360(Alan Wake), PS3(Heavy Rain) e Crysis q o digam..concordo com o Danelon.. um boa placa mid-end, tipo a 9600GT rodará no máximo sem problemas.. talvez precise de bastante memória p/ calculos porque o mapas são relativamente complexos.. pode não ser enorme q nem o SA, mas tem um emaranhado chato de ruas..

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daniHell

você nem terminou de ler não é?

dou várias opções, incluindo uma assim: "ou ainda fizeram o do PS3 igual ao do XBOX"

Na verdade eles fizeram o jogo de maneira separada dos console e viram que encaixava sem problemas, deve ter sido isso.

No PC como sempre sairá em um DVD9 (todos os jogos atuais saem em DVD9), e ainda por cima no PC as coisas são compactadas para caber mais detalhes e tal.

O mundo pode nãos ser grande, mas tem mais detalhes.

O PS3 ganha menos pontos em alguns reviews por causa do AA, no XBOX360 é um pouco melhor.

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