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Max Payne 3 (ação) - Tópico oficial


Ayorus

Posts recomendados

Eu estava interessado no game, mas se o recomendado é esse mesmo nem vou esquentar a cabeça... to fora.

Será que não é trolagem deles não? porque todas as peças ai são as top's de hoje.

Esquenta a cuca não, com a sua configuração vai rodar de boa... o negócio é que estipulam o mínimo e o máximo... propaganda mesmo. É assim mesmo, são negócios.

Seu PC está mais próximo do máximo recomendado do que do mínimo.

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Alguem viu isso ?

(...)

Sério pra quem jogou os jogos anteriores até vai entender , mas alguns ainda vão dizer que é ofensivo '-' .

Mas que foi engraçado foi HSUHDaushduasD '

Sim, claro que vi! :lol:

Bota engraçado nisso amigo, é típico da série, a Rockstar Games adora incluir esse "tipo de humor" nos seu jogos. :(-*:

Para bom "endendedor", meia palavra basta! (ou melhor, "meia imagem") :rolleyes:

Para quem não viu, vai mais um video, outra "pérola" também:

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Muitos jogadores questionaram o motivo da versão box de PC vir com 4 DVDs e necessitar de 35 GB de espaço em disco. Muitos relembraram a época do lançamento do GTA IV para PC, considerando os problemas do jogo e as limitações de hardware da época.

Pelo que tudo indica, são boas as notícias. O motivo do espaço de armazenamento se deve as texturas, que virão em alta definição (quatro vezes maiores e com mais qualidade do que as texturas das versões de console), além do áudio, que terá qualidade também superior as versões de console.

Segundo a Rockstar Games, "O PC é a única plataforma onde você pode realmente maximizar o quanto você quiser". Max Payne 3 para PC usuará e abusará do potencial dos atuais PC e monitores/TVs, e também vai rodar bonito em altas resoluções: as mais altas possíveis, nos monitores de alta resolução.

E os 35GB são necessários, porque é grande o leque de texturas, dando suporte principalmente as texturas de maior qualidade, as "cut-scenes", os efeitos de som ambiente e toda trilha sonora.

A Rockstar parece confiante e afirmaram que testaram exaustivamente o jogo numa enorme quantidade de configurações de PCs.

A versão de PC de Max Payne 3 terá suporte a recursos como:

Anti-Aliasing, em vários níveis;

Qualidade da água, sombra, detalhes de personagens/veículos e filtro de textura escaláveis;

Recursos exclusivos do DX11, como Tessellation, Domain Shaders, Gather4, Geometry Shader, Stream Output e DX11 texture samplers.

Max Payne 3 para PC está previsto para 1º de junho. Quem viver, verá... :rolleyes:

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Também não vejo hora de lançar o jogo pra PC quero ver as notas e os comentários e as notas que vão dar pra esse jogo, pena não ter comprado o jogo na pré-venda, mais de qualquer jeito eu vou comprar sim porque MAX PAYNE só nome já diz e diversão garantida ou seu dinheiro de volta.:cool:

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A versão de Max Payne 3 para PC tem 28,5 GB MESMO, distribuídos em 4 DVD-9.

Das duas possibilidades:

1º - dependendo da conexão, o usuário vai ter que ter muita paciência...;

Sem falar que vai ser um caos, faltam menos de 48 horas para o lançamento e nada de "pre-load"...

2º - Ou comprar a versão box, e aguardar...

maxpayne3saraiva.th.jpg

Qual das opções vocês vão encarar?

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Vixe... será que vazou:

maxpayne3pc2.th.jpg maxpayne3pc.th.jpg

Ou é "fake"? :lol:

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Normal. Pessoal que trabalha em loja sempre solta umas fotos assim. Diablo 3 tinha umas que davam até raiva:lol:

Fiquei "aguado" com as imagens...

Talvez a "nossa versão", de Max Payne 3, venha um pouco diferente da americana.

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A Rockstar Games divulgou lista completa e detalhada das melhorias que Max Payne 3 terá na versão de PC. Confiram.

Melhorias de qualidade visual no PC:

* Resolução de tela ultra escalável, limitada apenas pelo computador do jogador;

* Suporte para três até seis monitores, que irão ajudar a alcançar maiores resoluções;

* Várias opções de anti-aliasing: MSAA 2,4,8 X e FXAA ou MLAA na CPU para chips integrados;

* Reflexos escaláveis com suporte a MSAA;

* Qualidade da água escalável;

* Qualidade de sombra escalável, tirando vantagens dos filtros de sombreamento do DX10/11;

* Melhorias no efeito de ambient occlusion, fazendo uso do novo modelo HDAO (Ambient Occlusion de alta definição) aproveitando os recursos de DX11;

* Maior detalhe nos personagens e veículos fazendo uso do recurso DX11 Tesselation para uma melhoria na qualidade visual global;

* Filtro de texturas escalável para aumentar ainda mais a qualidade visual: filtro anisotrópico com suporte de 1 a 16x de resolução.

Melhorias específicas do DX11

* Compute Shaders - HDAO/Blur;

* Hull / Tessellation / Domain Shaders - Para adição de curvatura para os modelos de personagens e veículos;

* DX11 para criação de recursos assíncronos afim de melhorar a comunicação CPU/GPU e aumentar a performance;

* DX11 para recursos auto-gerenciáveis afim de proporcionar uma economia de memória do sistema;

* Alpha Transparency Coverage Masks: Quando MSAA estiver ativado, ele ajuda na eliminação de serrilhados de objetos semi-transparentes;

* Gather 4 - Para otimização de amostragem das sombras e uso do filtro de anti-aliasing FXAA;

* Geometry shader / Stream Output: Para uso do efeito Bokeh Depth of Field (Desfoque dos objetos da tela que não estão em foco em primeiro plano);

* MSAA com correção de cores e profundidade de amostragem em nível de sub-pixels;

* Amostragens de textura em DX11 de alta resolução.

E também, só para antecipar, Max Payne 3 PC já tem a opção de instalação em português, e o jogo será desbloqueado amanhã, incluindo menu e legendas.

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Max Payne 3 pra pc falta pouco, infelizmente só vou poder encomendar a minha versão da caixinha só pro dia 15 em diante haja saco e paciência pra baixa 35 gigas hehe mais sei que vai valer muito a pena esperar,vamos ver que pessoal vai dizer amanha sobre jogo estou doido pra ver só reviews :D

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Comprei o jogo na Steam, mais não consigo iniciá-lo. Alguém sabe sobre o erro que anda acontecendo? Vi vários comentários com o mesmo problema no Forum da Rockstar. Alguém soube de algo?

Fiquei sabendo do problema...

Provavelmente, ou está faltando algum arquivo que foi corrompido no processo de download ou está faltando a instalação de algum programa no seu PC para o jogo rodar.

O que posso te recomendar:

1º - acesse o jogo Max Payne 3 na sua lista Steam, e clique com o botão direito do mouse em Propriedades, depois Ficheiros, locais e mande verificar a integridade. Se for detectado algum erro, o Steam vai baixar outra vez e tentar corrigir.

2º - tente acessar a pasta onde seu jogo está instalado, e instale os aplicativos que tiverem dentro dela. Depois clique na executável do jogo - o arquivo principal "MaxPayne3.exe" que está na pasta do jogo, iniciando o jogo sem o Steam.

Boa sorte!

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valeu Gotoa! Não sabia dessa.. Estou fazendo aqui.

Fiz tudo cara, instalei td na pasta do MaxPayne, windows update, atualizei td.. driver e etc, tentei rodar como adm, td e nada. To achando que é incompatibilidade com alguma coisa. Não consigo instalar o SP1 no meu pc, não sei por qual motivo..

Vou saber se é essa dos arquivos corrompidos, postarei aqui de volta. Abcs

EDIT 16:06: Já descobri que 2 ficheiros não foram encontrados e 2 não validados! Está baixando mais 3.9G.. acho que você solucionou o problema Gotoa, postarei assim que finalizar o download!

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Confiram o video feito a 1h desta manhã, pelo tempestgameplays:

Vejam a configuração dele:

Processador Core i3 2.93GHz(sem overclock)

8 GB Memória RAM

Nvidia GTX 550 Ti 1GB

Segundo ele, "o jogo ta rodando com gráficos e resolução máxima a 60 frames por segundo" e "e sim! o jogo está bonito demais! E dá para melhorar mais ainda... da menos queda de frame rate do que no PS3. Meu problema no vídeo é com o Fraps mesmo...".

Demais! :cool:

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Bom pessoal, no momento estou sem jogar até o momento.. Acabou que eu formatei meu sistema e consegui enfim instalar o service pack 1, vamos ver se esse é o problema. Vou baixá-lo novamente e estarei dando mais informações sobre o acontecimento aqui! Abcs

EDIT 02/06 ás 21:44.. Galera a única solução que achei foi formatar e instalar o SP1 no Windows 7, agora sim.. funcionando perfeitamente! Agradeço a todos pela ajuda.

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Bom Pessoal, peguei o meu pela STEAM também e esta a rodar maravilhosamente bem! Tenho uma configuração razoavelmente boa, porém nada do outro mundo... segue a configuração na qual estou jogando, e o game fica 99,9% do tempo a 60 FPS Qualquer problema/dúvida que vocês venham a ter fico a disposição do CDH.... =))))

semttulodbm.th.jpg

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Bom pessoal, no momento estou sem jogar até o momento.. Acabou que eu formatei meu sistema e consegui enfim instalar o service pack 1, vamos ver se esse é o problema. Vou baixá-lo novamente e estarei dando mais informações sobre o acontecimento aqui! Abcs

EDIT 02/06 ás 21:44.. Galera a única solução que achei foi formatar e instalar o SP1 no Windows 7, agora sim.. funcionando perfeitamente! Agradeço a todos pela ajuda.

Muito bom lvbretas, ficamos feliz por ter conseguido jogar! (tanto esfoço merece recompensa!) ;)

Bom Pessoal, peguei o meu pela STEAM também e esta a rodar maravilhosamente bem! Tenho uma configuração razoavelmente boa, porém nada do outro mundo... segue a configuração na qual estou jogando, e o game fica 99,9% do tempo a 60 FPS Qualquer problema/dúvida que vocês venham a ter fico a disposição do CDH.... =))))

semttulodbm.th.jpg

Sim, só uma dúvida: o jogo chegou a consumir muita memória RAM? Chegou a ver a quantidade que o jogo usa durante o gameplay?

Tentei sair para área de trabalho, como em outros jogos, mas não deu certo, não consegui visualizar o consumo real da memória RAM (tive que encerrar o aplicativo do jogo). Deve existir programas que expõem o consumo real durante o jogo. Tem ideia de algum que faça isso?

Minha curiosidade se deve ao fato da configuração máxima recomendada pela Rockstar Games, em que sugere 16 GB de memória RAM como o "ideal".

Aqui, quando deixei tudo no "TALO", deu para perceber que o Max Payne 3 está consumindo quase toda memória da minha vga, uns +/- 2035 MB.

O jogo é muito bonito e muito bem feito, nunca vi nada parecido! :eek:

O primeiro jogo da Rockstar Games a usar "Antialiasing nativo" foi o L.A. Noire, só que ele nem chega perto do nível de acabamento de Max Payne 3. Agora só faltam "relançar" o Red Dead Redempetion para PC - como ocorreu com Alan Wake - dos consoles para PC otimizado, e melhor ainda, se "imbutissem" as melhorias gráficas do Max Payne 3. :rolleyes:

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Muito bom lvbretas, ficamos feliz por ter conseguido jogar! (tanto esfoço merece recompensa!) ;)

Sim, só uma dúvida: o jogo chegou a consumir muita memória RAM? Chegou a ver a quantidade que o jogo usa durante o gameplay?

Tentei sair para área de trabalho, como em outros jogos, mas não deu certo, não consegui visualizar o consumo real da memória RAM (tive que encerrar o aplicativo do jogo). Deve existir programas que expõem o consumo real durante o jogo. Tem ideia de algum que faça isso?

Minha curiosidade se deve ao fato da configuração máxima recomendada pela Rockstar Games, em que sugere 16 GB de memória RAM como o "ideal".

Aqui, quando deixei tudo no "TALO", deu para perceber que o Max Payne 3 está consumindo quase toda memória da minha vga, uns +/- 2035 MB.

O jogo é muito bonito e muito bem feito, nunca vi nada parecido! :eek:

O primeiro jogo da Rockstar Games a usar "Antialiasing nativo" foi o L.A. Noire, só que ele nem chega perto do nível de acabamento de Max Payne 3. Agora só faltam "relançar" o Red Dead Redempetion para PC - como ocorreu com Alan Wake - dos consoles para PC otimizado, e melhor ainda, se "imbutissem" as melhorias gráficas do Max Payne 3. :rolleyes:

cara, confesso que pelo fato de eu ter os 16GB não cheguei a prestar atenção neste detalhes, porém eu uso Alt + Table com frequência e não cheguei a ter problemas com isso... Assim que chegar hoje, lá para umas 18:30, 19:00 eu verifico essa informação para você! :D

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