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Battlefield 3 (FPS) - Tópico oficial


Darth Invader

Posts recomendados

Vai ter patch na próxima semana

Changelog parcial:

Bugfixes:

•Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point

•Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded

•Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings

•Fixed stat references on several dogtags

•Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS

•Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small

•Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree

•Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction vou

•Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it

•Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target

•Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read

•Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights

•Fixed the G17 Supressed Laser not working properly

•Added alternate HUD colors to help colorblinds

•Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.

•Increased the Spawn protection radius on TDM

•Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often

•Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle

•Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting

•Fixed several crashes and increased general stability

•Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other

•Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.

•Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute

•Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar

•Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time

•Fixed a problem where you could get green flashes on screen

•You can now reassign cycle weapons

•Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle

•Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed

Balance Tweaks:

•Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.

•Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.

•Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.

•Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.

•Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.

•Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.

•Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).

•Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.

•Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.

•Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.

•Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.

•Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.

•Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.

•Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.

•Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.

•Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.

•Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.

•Slightly increased the range of the 44magnum bullets.

•Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.

•Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.

•Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.

•Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.

•Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.

•Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.

•Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.

•Increased the power of Stingers against Jets.

•Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.

•Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.

•Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.

•Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic)

•Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals

•Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree

•Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border

•Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals

Fonte: BF3Blog

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alguem que joga, pode me explicar como eu coloco mira com foco ans armas...

ou falar algum forum que posso encontrar jogadores brasileiros...

Antes de dar deploy (nascer), tem um botão customize... nele você customiza suas armas, veículos e roupas... É naquela tela onde você escolhe onde irá voltar..

Sobre os players, posta seu nick no BF3 la no tópico das identificações... Eu te convido la pro nosso Platoon... :joia:

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  • Membro VIP
Línio, ferrou. Tenta voltar este driver pra uma versão anterior ao BF3. comigo isso daí é rotina, acontece umas 20 vezes por dia. Mas é Nvidia aqui. Tenta tb umas paradas como dar privilégios de admin pros .exe do punkbuster e o do jogo. A propósito, o jogo está atualizado com o ultimo patch?
Minha sugestão seria reinstalar o jogo e o driver mais atual da GPU..

As vezes por motivos inexplicáveis o jogo trava ou nem roda.. coisas de Windows! hehe

Falou

Obrigado parceiros pelas dicas, consegui resolver o problema.

Cheguei a reinstalar o jogo mas não resolveu mesmo. Então tiver que baixar todos os 10.7GB novamente, e fazer a 3ª reinstalação: aí deu certo!:lol:

Valeu Abraço :joia:

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  • Membro VIP

Quem comprou no Extra.com.br e não recebeu o Physical Warfare Pack entre em contato com a loja. Eu fiz isso e foi me informado que o pacote DLC deveria estar incluso na venda, porém não pode ser enviado.

Cabe ao comprador e a loja entrarem num acordo agora, mas a loja não vai procurar os seus direitos, quem comprou que tem que correr atrás. Basta entrar no site do Extra e enviar uma mensagem.

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Pois é, eu tenho uma 560TI e ainda ta difícil jogar satisfatoriamente. Tenho que colocar tudo no medium e AA off, senão ele aparece aquela mensagem de que o bf3 parou de funcionar. Isso depois do patch, porque antes eu tinha que colocar tudo no low com AA off tb pra jogar direito.

E o pior disso, é que se eu coloca tudo no high, com alguns efeitos em ultra, ele funciona perfeito, em média na casa dos 35-40 FPS. Só que passa coisa de 3 ou 4 minutos de jogo, trava tudo. Pra sair somente no CTRL ALT DEL.

Uma tristeza, mas dá pra jogar legal, no meio da correria você nem presta muita atenção nos gráficos durante o MP.

Rapaz , eu estava com um problema igual ao seu , a questão é essas texturas que consomem muita memoria da gpu , por isso quando colocamos as texturas em ultra dá essas travadas , aqui eu resolvi setando tudo no ultra menos essa opção que deixei no high mesmo.

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Revelada lista de alterações do próximo patch para Battlefield 3 PC

A DICE lançou uma lista de atualizações, correções e ajustes que estarão disponíveis no próximo patch para PC, previsto para ser lançado na próxima semana.

•Corrigido um problema onde o jogador que entra na fila no fim da rodada ficava preso na tela de spawn, mas era incapaz de fazer qualquer coisa até próxima rodada carregada.

•Corrigido um problema onde câmera muda para 3ª pessoa em KILLCAM, quando era desativada nas configurações do servidor.

•Corrigido um problema em que TV guided missiles poderia atingir seu próprio helicóptero e destruí-lo.

•Ajustado o bate-papo, ele agora deve ser um pouco mais fácil de ler.

•Aumento do raio de protecção de Spawn em TDM.

•Corrigido um problema com fumaça em veículos terrestres, agora mísseis devem perder a mira por mais tempo.

•Corrigido um problema onde o jogador era incapaz de reanimar dois jogadores que tinham o corpo um sobre o outro.

•Corrigido um problema que fazia sua tela piscar em verde.

•Corrigido um problema onde o pára-quedas ficava preso no ar quando o jogador era morto.

•Ajuste da Tactical Light, por isso não será tão forte em distancias mais longas.

•Ajuste da mira IRNV, agora seu uso será limitado apenas para perto.

•Reduzida eficácia do disfarce térmico da Spec Ops Camo.

•Aumento no número de granadas 40 milímetros adicionais de Frag spec.

•Corrigido tempo de permanência das AT mines, para 20 segundos depois que um jogador morre. Evitando assim minas infinitas.

•Reduzido os danos causados ​​a veículos blindados e de infantaria de armas AA.

•Aumento do dano para RPGs e tiros de Tanque contra veículos AA.

•Aumento da precisão efetiva de muitas rajadas para LMGs ao utilizar um bipod.

•Ligeiro aumento no intervalo das balas 44magnum.

•Aumento no tempo de recarga do morteiro, de 3.5seg para 4.8seg e aumentou o tempo que leva antes de uma bomba atingir o solo.

•Redução do bônus de precisão dado por um supressor para a MP7, P90, PP2000, PP-19, e UMP45.

•Diminuição da eficácia da munição FRAG 12g quando equipada em shotguns semi-automáticas e automáticas.

•Ligeiro aumento do poder do canhão do jato contra todos os veículos, especialmente helicópteros.

•Diminuição do poder de Miniguns contra jatos e helicópteros.

•Tempo de recarga dos Flares para jatos e Gunners de helicópteros foram aumentados.

•Adicionado único tiro para a AN94 como um modo de fogo disponível.

•Aumento ligeiro do recuo na M416 e removido o modo Burst Fire.

Fonte de informação bf3brasil

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Revelada lista de alterações do próximo patch para Battlefield 3 PC

A DICE lançou uma lista de atualizações, correções e ajustes que estarão disponíveis no próximo patch para PC, previsto para ser lançado na próxima semana.

•Corrigido um problema onde o jogador que entra na fila no fim da rodada ficava preso na tela de spawn, mas era incapaz de fazer qualquer coisa até próxima rodada carregada.

•Corrigido um problema onde câmera muda para 3ª pessoa em KILLCAM, quando era desativada nas configurações do servidor.

•Corrigido um problema em que TV guided missiles poderia atingir seu próprio helicóptero e destruí-lo.

•Ajustado o bate-papo, ele agora deve ser um pouco mais fácil de ler.

•Aumento do raio de protecção de Spawn em TDM.

•Corrigido um problema com fumaça em veículos terrestres, agora mísseis devem perder a mira por mais tempo.

•Corrigido um problema onde o jogador era incapaz de reanimar dois jogadores que tinham o corpo um sobre o outro.

•Corrigido um problema que fazia sua tela piscar em verde.

•Corrigido um problema onde o pára-quedas ficava preso no ar quando o jogador era morto.

•Ajuste da Tactical Light, por isso não será tão forte em distancias mais longas.

•Ajuste da mira IRNV, agora seu uso será limitado apenas para perto.

•Reduzida eficácia do disfarce térmico da Spec Ops Camo.

•Aumento no número de granadas 40 milímetros adicionais de Frag spec.

•Corrigido tempo de permanência das AT mines, para 20 segundos depois que um jogador morre. Evitando assim minas infinitas.

•Reduzido os danos causados ​​a veículos blindados e de infantaria de armas AA.

•Aumento do dano para RPGs e tiros de Tanque contra veículos AA.

•Aumento da precisão efetiva de muitas rajadas para LMGs ao utilizar um bipod.

•Ligeiro aumento no intervalo das balas 44magnum.

•Aumento no tempo de recarga do morteiro, de 3.5seg para 4.8seg e aumentou o tempo que leva antes de uma bomba atingir o solo.

•Redução do bônus de precisão dado por um supressor para a MP7, P90, PP2000, PP-19, e UMP45.

•Diminuição da eficácia da munição FRAG 12g quando equipada em shotguns semi-automáticas e automáticas.

•Ligeiro aumento do poder do canhão do jato contra todos os veículos, especialmente helicópteros.

•Diminuição do poder de Miniguns contra jatos e helicópteros.

•Tempo de recarga dos Flares para jatos e Gunners de helicópteros foram aumentados.

•Adicionado único tiro para a AN94 como um modo de fogo disponível.

•Aumento ligeiro do recuo na M416 e removido o modo Burst Fire.

Fonte de informação bf3brasil

Já estão estragando o jogo, mesma coisa que BC2, no começo é uma coisa e depois é completamente diferente, pra min já estou achando que vai ser mesma coisa...

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Já estão estragando o jogo, mesma coisa que BC2, no começo é uma coisa e depois é completamente diferente, pra min já estou achando que vai ser mesma coisa...

Discordo, a maioria das coisas que foram citadas são correções, jogo com algumas coisas está 100% mentiroso, principalmente com as USAS que vai ser corrigido junto com o Tactical Light, o jogo está a mesma coisa, apenas corrigido, acho que você foi muito radical no seu comentário :D

Principalmente se você tem jogado bf3...

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Discordo, a maioria das coisas que foram citadas são correções, jogo com algumas coisas está 100% mentiroso, principalmente com as USAS que vai ser corrigido junto com o Tactical Light, o jogo está a mesma coisa, apenas corrigido, acho que você foi muito radical no seu comentário :D

Principalmente se você tem jogado bf3...

Agreed. Esses fix são por questões de balanceamento nas armas. E a maioria deles é reportado pelos próprios usuários.

Se você joga BF3 THUI, deve já ter percebido como morremos várias vezes pra quem usa IR (infra vermelho). Esse IR é muito mentiroso, é da muita vantagem pra quem usa.

Mesma coisa as lanternas, estão muito além da realidade, estão mais parecendo um Olofote, porque ofuscam tua visão de dia e a 100 metros de distância... -_-

Algumas armas tambem estão bem mais fortes que outras que deveriam ser equivalentes.

E como o jogo já tem aí uns 2 meses, os jogadores vão descobrindo essas coisinhas e se aproveitando disso pra se sobressair. Veja como tem gente usando essa tal M416, ela está com uma precisão em modo automático muito acima de outras armas parecidas. E com isso faz o cara passar o rodo em outros que usam outros rifles similares.

Não são coisas que vão alterar o gameplay, é apenas para balancear o jogo e deixá-lo mais justo.

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  • Membro VIP

Mozts, me explica: Eu que comprei via Extra já deveria ter recebido a chave ou o linque do Pacote Physical Warfare???? me explica, porque assim a gente reclama junto. E cobra adequadamente direitos.

E que bom que etão ajeitando os problemas!!! eu com a IRNV acho muito mais fácil, fácil demais, inclusive... e as lanternas...aff... geral sabe como é triste isso daí...

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Quem comprou no Extra.com.br e não recebeu o Physical Warfare Pack entre em contato com a loja. Eu fiz isso e foi me informado que o pacote DLC deveria estar incluso na venda, porém não pode ser enviado.

Cabe ao comprador e a loja entrarem num acordo agora, mas a loja não vai procurar os seus direitos, quem comprou que tem que correr atrás. Basta entrar no site do Extra e enviar uma mensagem.

Cara comprei pelo extra tb. você ligou la??

Como ficou sua situação?

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  • Membro VIP
Mozts, me explica: Eu que comprei via Extra já deveria ter recebido a chave ou o linque do Pacote Physical Warfare???? me explica, porque assim a gente reclama junto. E cobra adequadamente direitos.

E que bom que etão ajeitando os problemas!!! eu com a IRNV acho muito mais fácil, fácil demais, inclusive... e as lanternas...aff... geral sabe como é triste isso daí...

É só entrar no site do Extra.com.br, ir na parte de contato e fazer a reclamação. Diga que o Physical Warfare Pack deveria estar incluso na Pre-venda da edição limitada porém não veio.

Cara comprei pelo extra tb. você ligou la??

Como ficou sua situação?

Não precisa ligar, tudo pode ser feito pelo site do Extra.com.br e depois respondido por email. Eles demoram alguns dias pra responder, mas respondem e cumprem o que falam. Eu reclamei, pedi que o envio do Physical Warfare Pack, falaram que não era possível e me ofereceram meu dinheiro de volta.:huh:

Fiquei sem Physical Warfare Pack, mas levei o jogo de graça:p

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  • Membro VIP

mozts, me passa o conteúdo de seu email para não falarmos bobagens lá. Já que além de mim e do catatoman há mais gente nessa m... vamos ver! Se contigo foi ok a solução, claro que eu vou te copiar! Fico sem essa b... mas se for pra resolver minha diferença com o Evil Abilio Diniz, tá certo!!!!

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  • Membro VIP

tu fez isso por email ou via chat? se foi por email, ok..Respondi assim:

Olá. Comprei o jogo para PC "Battlefield 3 Limited Edition" em 20/10/2011. A compra deste jogo me dá o direito de receber o pacite adicional "Physical Warfare Pack", mas até o momento não recebi nenhuma notificação por parte do Extra.com a respeito. Segundo o site da Eletronic Arts, produtora do jogo em questão, o pacote é gratuito para todos que compraram a versão "limited" do jogo, na modalidade de pré-venda, que é meu caso. Assim, peço o envio do código de ativação e "link" de descarga deste pacote a fim de atualizar minha cópia do referido jogo.
Acho que ficou compreensível. Não mencionei querer grana, nem nada. A loja tem o direito de me propor alternativas a este caso...
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  • Membro VIP

tomara que melhore um pouco o tempo de loading dos mapas....

ontem fui jogar e demorei 8 minutos para entrar no jogo... assim que entrei o time tinha perdido (a partida tinha durado 8:13)... hehehehe lá vai 1 lost pra minha lista e ainda mais um tempo para carregar novamente o mapa.....

antes dessa atualização o jogo carregava mais rápido... 1 minuto no máximo....

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